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1.
基于CUDA平台的海洋表面模拟   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对目前许多基于物理的流体模拟方法的缺点,如计算数据量大,实时性差等,提出了一种新的基于统一计算设备架构平台的实时海洋表面模拟方法。采取快速傅立叶变换与统计模型的方法获取海洋表面的高度场数据,充分利用CUDA编程模型的并行性加速建模过程,海洋表面真实感光照渲染主要通过对周围景物的反射投影与折射效果及近似菲涅尔系数进行模拟。实验结果表明,采用CUDA加速的模拟过程明显提高了效率,适合虚拟现实与游戏中的实时模拟。  相似文献   
2.
制备了稀土Eu3+与4-甲氧基二苯甲酰甲烷(4-methoxy-dibenzoylmethane,MDBM)、邻菲罗啉(Phenan-throline,Phen)的络合物Eu(MDBM)3(Phen)x,并通过IR、UV、FS(荧光光谱)对其进行了表征。将Eu(MDBM)3-(Phen)x掺杂到聚甲基丙烯酸甲酯(PMMA)中,得到了光致发光PMMA薄膜。研究结果表明,该薄膜具有较好的光致发光性能,主要荧光激发峰位于380nm,主要荧光发射峰位于613nm,络合物Eu(MDBM)3(Phen)x掺杂量从0.8%增加到1.2%时,薄膜的荧光发射强度呈持续增强趋势,在613nm波长处发射强度增强了13倍。  相似文献   
3.
为了提高操作系统内核在地址空间切换时候的效率,利用ARM处理器上的快速上下文切换扩展(fast context switching extension,FCSE),实现任务地址空间的二次重定向.该方法首先将任务地址空间重定向到一个大的单地址空间,内存管理单元再进行从虚拟地址空间到物理地址空间的重定向.单地址空间到物理地址空间的地址转换信息始终保持有效.因而,内存管理单元(memory management unit,MMU)在任务切换的时候不必清空转换查询表(translation look-aside buffer,TLB),可提高处理器在任务切换时候的效率.通过在ARM920RT处理器上的实验发现,按该方法设计实现的内核可以稳定地运行在虚拟机上.  相似文献   
4.
针对海量地形数据无法一次性载入内存进行实时渲染的问题,本文提出一种高效的大规模地形场景实时可视化方法。该方法对GeoMipMaps算法进行了改进,利用地形数据分块技术和多线程技术来实现数据的动态调度。同时,利用LOD技术和视域剔除技术减少需要绘制的三角形数量;运用VBO技术将经常使用且不频繁变动的数据保存在显存中,避免大量数据在渲染时频繁地从内存传输到显存,从而达到实时渲染的效果。实验结果表明,该方法能有效地提高地形漫游的效率和可视化结果,实时地生成大规模地形。  相似文献   
5.
阿海电厂顶盖排水系统装置于2012年投产,顶盖排水系统是水轮发电机组必要的辅助系统,不论机组在发电态亦或是停机态,顶盖积水主要由导叶中轴套漏水和顶盖与大轴间漏水等原因引起,顶盖排水系统的作用是排走渗漏积水,防止积水过多引发水淹厂房,导致机组非计划停运。通过对阿海电厂顶盖排水系统故障进行模拟分析,在原有设备和程序基础之上增加部分设备和修改部分程序,将顶盖排水系统由原来的开关量控制改为以模拟量为主开关量为辅的控制模式,从而将顶盖排水系统的可靠性提高,为此类故障的分析及处理方法提供参考。  相似文献   
6.
为了提高海量存储系统的可靠性,加快系统冗余副本的重建速度非常重要,理论上两路冗余镜像可以给存储系统提供安全备份,但是当系统有一个OBD(对象存储设备)损坏后,系统重建时间(系统脆弱期)往往会很漫长。为了缩短系统的脆弱期,根据基于对象存储系统的特点,提出了采用并行镜像复制方法。该方法避免了串行重建一个OBD时由于对总线的竞争而造成"瓶颈",可以大幅度缩短系统的脆弱期,并详细介绍了这种方法实现的数据结构和实现算法等重要技术环节。  相似文献   
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