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1.
超声振动对GCr15/45钢摩擦副油润滑下的摩擦磨损性能影响   总被引:1,自引:0,他引:1  
在超声振动摩擦磨损实验仪上考察了超声振动对GCr15/45钢摩擦副油润滑下的减摩抗磨性能影响,初步探讨了在超声振动下摩擦磨损机制。结果表明,超声振动作用下45钢表面的质点会产生振动,减小了摩擦副间的正压力,破坏了表面油膜的形成影响摩擦副间的减摩抗磨性能。在所选试验载荷范围内,超声振动均可以不同程度的改善摩擦副的减摩抗磨性能,其中载荷为40 N时,超声振动对摩擦副的减摩抗磨性能改善最显著,摩擦因数和磨损体积比没有超声振动时分别降低了10%和49%。超声振动没有改变GCr15/45钢摩擦副的磨损机制,但可以减轻磨粒磨损程度。  相似文献   
2.
结合炮兵对集群目标射击中遇到的实际情况,根据炮兵射击的特点,应用高等数学和军事运筹学以及炮兵射击学模型,建立了利用有限的发射弹数获取最大的目标毁伤程度的对集群目标射击的最优火力分配模型.模型根据弹群覆盖目标的概率确定射击正面,再求得使毁伤程度达到最大值时的射击纵深,从而最终确定了最大毁伤程度的具体值.通过实例验证,方案能够为战斗准备阶段的炮兵火力分配提供科学的依据,从而能够为炮兵部队遂行对集群目标射击任务时的兵力和火力的运用提供了有益的参考数据.  相似文献   
3.
钢铁制造业信息化集成方案与优化技术研究*   总被引:1,自引:1,他引:0  
结合钢铁制造企业特点,提出了一个基于STEP标准的企业内外信息集成方案;研究了以实现整个企业及供应链集成优化为目标的高级计划排程系统;围绕原材料的充分利用问题,研究了原料的优化下料决策支持系统;给出了采用数据挖掘技术实现库存控制和故障分析的思想。  相似文献   
4.
基于粗集理论的Null值估算方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
刘业政  杨善林 《计算机工程》2001,27(10):41-42,45
在数据库管理系统中,空值(Null)在所有非主码属性中都可能出现。粗集数据分析不同于其它知识发现方法,特别大模型假设方法的一种方法。文章通过扩展粗集理论,研究了空值的估算方法。  相似文献   
5.
经济全球化以及世界信息产业的持续增长决定了电信市场正走向全球竞争.本文基于竞争力相关理论,采用定性与定量分析相结合,围绕财务运作能力、客户发掘能力、资源利用能力、企业成长能力等4个维度,利用3层架构建立30个具体指标来衡量电信运营企业竞争力水平.相互比较中研究中国联通与国内外著名电信运营企业的经营状况.探讨中国联通竞争力提高途径和策略,为电信运营企业管理实践提供了有效的操作思路.  相似文献   
6.
FIRE模型改进了SPORAS模型,更适用于开放性的问题求解要求。联盟是多Agent之间一种重要的合作方法。文章将联盟机制引入FIRE模型,通过Agent之间形成联盟对问题求解,能够降低计算复杂度,提高问题求解效率。文章是对多Agent系统联盟的进一步研究,同时改进了Zacharia和Jennings等人关于多Agent系统的信任和名誉模型的研究工作。  相似文献   
7.
基于Agent的动态负载均衡技术及仿真实现   总被引:3,自引:1,他引:2  
实现负载均衡需要解决三个关键问题,即负载状况的定义、负载探测以及均衡策略。文章分析了现有负载均衡技术存在的问题.这些问题包括负载探测的间接性,负载均衡的单向性、静态性和主观性等;提出一种基于Multi—Agent的动态负载探测技术和均衡策略,给出了相应的结构模型和算法,并进行了仿真试验,结果表明该技术优于其它负载均衡技术。  相似文献   
8.
一种针对信息网格RBAC模型私有权限问题的有效解决方案*   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对信息网格RBAC(Role-Based Access Control)模型中由于继承关系产生的子角色不能拥有私有权限的问题进行了研究,并分析了当前提出的使用私有角色和深度指示符这两种解决方法.通过分析得出这两种方法分别存在角色膨胀和组合爆炸的缺点.在此基础上,提出了一种带有权限传播深度的新解决方法,即角色中的每个权限分别具有公有和私有属性以及权限传播深度,同时提供了一个算法求解每个角色的权限集.  相似文献   
9.
高铁道岔是列车进站转向通过的咽喉,基本功能是实现线路的交叉。道岔钢轨跟端成形工艺对铁路运输安全具有重要影响,一火四工位的成形工艺和质量受钢轨加热温度影响较大。通过建立道岔钢轨跟端热成形模型,分析了加热温度对一火四工位成形工艺不同阶段的影响,仿真结果和实验表明当加热温度为1100℃时对道岔钢轨跟端成形质量最好,对道岔钢轨跟端热成形工艺制定有一定参考意义。  相似文献   
10.
为了实现Agent灵活、自主的运行,Agent必须具有很强的学习能力。在BDI模型基础上,引入Q学习方法调整Agent的动作策略。提出了基于Q学习的自主Agent模型,给出了模型的结构及形式化描述。分析了Agent的学习过程。以方格世界的搜索问题为例,验证了模型的正确性和有效性。  相似文献   
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