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1.
提出了一种用于实现基于物理模型的交互式服装实时动画的方法。由于基于物理的服装模型本身与碰撞检测涉及大量的计算,因此随人体运动的交互式服装实时动画一直是一个具有挑战性的课题。为了提高模拟性能,首先简化经典的“质点-弹簧”模型,并利用“半刚性-复杂摆”模型经向与纬向约束分开计算的优点;其次,在服装与人体之间的碰撞检测采用椭圆包围盒的检测方法,并根据碰撞检测本身存在的局部性,通过时间与空间相关性来加速。实验结果证明,本文方法与传统的方法相比,大量减少了计算,完全可以实现随人体运动的交互式服装实时动画。  相似文献   
2.
一、问题的提出 自实行对外开放以来,已引进了数量相当可观的各类计算机,使我国计算机的应用水平得到很大提高,但由于科学技术底子薄,缺乏足够的软件,以及语言障碍等原因,和先进国家相比仍有相当大的差距,不少机器并没有充分发挥作用。计算机汉字处理技术是提高我国计算机应用水平的重要课题之一。近年来,汉字终端和汉字打印机有很大进展,  相似文献   
3.
沈超  沈明炘 《计算机应用》2006,26(Z2):128-131
提出了一种交互式服装实时动画中新的三维模型的建立方法.在分析当前织物的两套物理模型优缺点的基础上,结合这两个模型的优点,提出了这两种模型相结合的模型.提出的方法根据服装的物理特性,采用简化的"质点-弹簧"模型,同时又充分利用"半刚性复杂摆"模型经向和纬向约束分离的优点.实验证明,该方法减少了计算,确保了稳定性,可实现随人体运动的交互式服装实时动画;并且采用Java3D编程实现,从而可直接通过IE浏览器应用于电子商务.  相似文献   
4.
研究了Agent技术、语音技术和动画技术的应用。开发了具有C/S结构的智能语音人机界面的网络新闻邮件管理系统。用户可以通过语音控制程序的运行,程序则通过语音合成通知运行的状况。用户可以用普通话进行新闻、通讯、电子邮件等日常工作。  相似文献   
5.
沈超  沈明炘  赵杰煜 《计算机仿真》2007,24(7):205-208,322
提出了一种基于物理模型且与人体模型相结合的交互式服装实时动画的方法.在以往的研究中,人们提出了许多的交互式服装运动的方法,但这些方法的一个主要缺点是复杂高、计算效率低,无法满足实时交互式服装设计与动画的要求.文中提出的方法首先根据服装本身的物理特性,通过减少弹簧的类型来简化"质点-弹簧"模型;其次,利用"半刚性复杂摆"模型经向与纬向约束分开计算的优点;最后,根据服装与人体模型之间碰撞检测存在的局部性,通过时间与空间相关性来加速碰撞检测.因此大大减少了计算,确保了稳定性;运用跨平台语言java3D实现了与人体模型相结合的交互式服装的实时动画,并且可直接通过IE浏览器应用于电子商务与服装三维虚拟展示,达到了理想的实验结果.  相似文献   
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