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1.
该文用模拟方法研究网格中的任务调度问题.首先对Min—min算法进行分析,然后用GfidSim对Min-min调度算法进行模拟实现,阐述了实现过程,并统计模拟结果,对Min—min算法的MakeSpan和负载等性能进行了分析,验证了模拟实现过程的正确性。  相似文献   
2.
针对对等联网(P2P)的特点,基于用户对分配的资源的满意度,提出了一种P2P带宽资源分配的方法。首先,描述了P2P网络中现有分配机制的不足之处,然后从竞争资源的节点满意度方面出发,以最大化竞争节点的效益为目标进行共享资源的分配。通过与其他分配机制的比较和分析可知这种机制很适合P2P网络环境的需求,有效地利用了资源且满足了用户的请求。  相似文献   
3.
提出一种带有激励机制的资源分配策略(RDS-I),基于用户对p2P网络服务贡献的数量来分配用户请求的资源,也就是公共资源的分配基于各用户已经提供的服务的数量,所以RDS-I会激励用户贡献信息或者服务给整个P2P网络.通过同相关资源分配策略的比较,验证该策略的合理性和优越性.  相似文献   
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