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存储系统压缩能充分利用片上晶体管,扩大cache容量,减少功耗,隐藏较长的存储延时,进而给系统性能带来较大提升。本文首先介绍了现阶段几种主流的压缩算法和压缩存储系统结构,并说明其各自的特点以及目前的状况,而后对压缩存储系统的发展趋势进行了分析。 相似文献
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为解决模拟器虚像显示系统由于离轴显示限制视场、眼点前移大幅降低边缘像质的问题,设计一种新型离轴虚像显示系统。利用像差理论,采用光线追迹方法,在全视场立体空间反向追迹光线,应用弥散斑均方根半径和平行度误差对 R2450-500-60°视景系统进行像质评价。结果表明:该设计能够改善像质,减小双目不平行度,使边缘视场角与像质达到要求。该设计系统不仅能大幅改善其光学性能,将垂直现场扩大到60°,而且实现成本较低,能进行大尺寸、大视场应用,满足多任务飞行模拟器的需求。 相似文献
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同时多线程(SMT)能在同一时钟周期执行不同线程的指令,同时开发了指令级并行(ILP)和线程级并行(TLP)。显式并行指令计算(EPIC)关注于编译器和硬件的相互协作。在本文中,我们设计和实现了一套并行环境,其中包括并行编译器OpenUH和基于IA-64的同时多线程体系结构EDSMT,并通过NAS并行测试程序作出了性能评测。 相似文献
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寄存器文件的设计在高性能处理器设计中十分重要,寄存器栈和寄存器栈引擎是提高其性能的重要手段.编译优化常常基于特定的体系机构以及目标机器.本文针对EDSMT微体系结构(基于IA-64的同时多线程体系结构)提出了一种新颖的基于映射表的寄存器机制——MTRM(Mapping Table-based Register Management),它通过映射表将连续的虚拟寄存器物理号映射到不连续的实际物理寄存器,并研究了编译器支持下的及时去配,实验结果表明该方案能有效提高性能. 相似文献
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