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继承是面向对象程序设计方法学中重要的机制。采用继承机制来组织和设计类,可以提高程序的抽象程度,使之更接近与人类的自然思维。研究了继承的特点,通过程序实例,进行对比分析,探讨了C++语言中由继承带来的属性的隐藏和方法的覆盖、遮蔽等重要性质,得出使用继承不仅可以使得大量的代码可以复用,而且可以大大减少代码和数据的冗余度,同时由方法的覆盖可以实现真正意义上的多态,并由此使得程序具有更好的扩展性。 相似文献
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基于IP组播的视频直播教学系统的应用研究 总被引:1,自引:0,他引:1
针对传统视频教学系统成本较高、不能实时交互,设计一种基于流媒体技术的视频直播教学系统,系统采用USB摄像头和普通计算机做硬件平台,采用DirectShow技术对数据进行采集、回放,采用Mpeg-4进行视频压缩编码、解码,并采用RTP/RTCP传输控制协议进行组播传输音视频直播数据。结果表明,本系统进行视频直播教学图像清晰、交互性好,易于普及,能够满足网上直播教学。 相似文献
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本文旨在实现学校体育信息的全方位、多层次、方便快捷的计算机管理与分析。使用SQLServer后台数据库,以PB作为前台开发工具,进行体育信息的摄入、管理与设计;同时实现了部分信息的网络传送与发布。 相似文献
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本文旨在实现学校体育信息的全方位、多层次、方便快捷的计算机管理与分析。使用SQL Server后台数据库,以PB作为前台开发工具,进行体育信息的撮入、管理与设计;同时实现了部分信息的网络传送与发布。 相似文献
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提出一种哈希函数分档的排序算法。根据数组下标递增的特点,针对任意分布整数,建立有效的哈希函数,通过反复映射完成排序。分析算法的时间和空间复杂度,实验验证算法的运行效率。算法分析和实验结果表明:算法的时间和空间复杂度均为O(n),在问题规模较大时,效率优势明显。 相似文献
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