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1.
多边形模型简化算法综述   总被引:3,自引:1,他引:2  
给出了多边形模型简化算法的一个综述,首先根据基本的简化机制对算法进行分类,介绍每一类的基本原理、优缺点和一些已经发表的重要算法;然后针对不同的应用需求给出了选择简化算法的建议。  相似文献   
2.
防止纹理扭曲的模型简化算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章分析了多边形模型简化过程中纹理扭曲的产生原因,指出纹理扭曲是由于简化导致模型表面几何方向变化和纹理方向变化不一致造成的,并据此提出了一个根据几何和纹理方向变化来度量纹理扭曲的简化算法。该算法可以有效防止简化模型上纹理扭曲的发生,自动快速生成在几何和纹理特征上都保持得较好的简化模型。  相似文献   
3.
模型的细节层次化表示是图形学中的重要研究方向,可以加速虚拟漫游中的成像速度而不降低成像质量,目前的简化技术大都是基于模型的几何特征进行的,难以很好地处理带有纹理图像的模型,该文提出一种结合纹理特征的模型简化误差度量算子,能高效度量简化过程中与纹理图像相关的视觉信息的变化,并与关于几何特征的度量进行结合,使简化模型能更好地保持重要的视觉信息,提高简化模型的成像质量,新的度量算子能与高效的简化方法相结合,并支持保持重要语义信息的用户主导简化方法。  相似文献   
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