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1.
基于动态作图的图形符号编辑系统 总被引:2,自引:0,他引:2
在对比和总结国内外开发的公式编辑器的基础上,提出了基于动态作图的图形符号编辑系统的形式化模型。依据该模型,对动态作图的基本原理进行了分析,并给出了动态作图的面向对象设计,实现了一个通用的编辑器系统。最后对开发中遇到的问题和难点展开讨论,并介绍了为到达系统的通用性而考虑采用的组件对象技术。 相似文献
2.
郭四稳 《计算机与数字工程》2006,34(9):25-27
分类决策树的归纳是一种重要的数据挖掘算法。本文重点介绍了两种基于并行算法的分类决策树的构造算法,并对它们的适用性及特点作了分析。 相似文献
3.
基于ATL的OLE DB数据应用程序设计 总被引:1,自引:0,他引:1
郭四稳 《数字社区&智能家居》2006,(26)
数据库技术在资源库建设中应用十分广泛,访问数据库的方法也较多。OLEDB是Microsoft提供的数据库接口,它是基于COM接口,具有良好的健壮型。通过OLEDB可以非常方便地访问关系型数据库和非关系型数据库。本文对OLEDB作了一定的介绍,结合具体的实例给出了通过OLEDB访问MSAccess数据库的实现。 相似文献
4.
自动化是一种技术,利用该技术可以将Office的一些功能合并到我们的应用程序中,可以在应用程序中不让用户看到Mi-crosoftWord。而Office软件的强大的编辑、排版和表格功能是很多应用所需的。本文正是将Office自动化编程技术和我们的数学资源库系统结合,将资源转换成Word文档提供给用户,具有良好的应用效果。 相似文献
5.
由于网格资源的自治、分布、异构和动态变化等特性,如何有效地管理和调度资源是网格计算领域中的一个关键问题,至今仍未得到满意的解决。提出了一种基于Agent的网格资源管理模型,为各类Agent设计了动态模糊知识库,并研究了基于动态模糊知识的模糊Q学习算法。算法较好地满足了网格资源管理中的智能适应性、扩展性及调度优化的需要。通过模拟实验验证了所研究模型和算法的有效性和效率。 相似文献
6.
结合网络工程专业建设的实际,从转换教育观念、加强实验室建设、丰富网络课程教学内涵及采取的配套措施等方面,阐述网络工程学科竞赛团队组织的特点、管理方式及其成效,力求在网络工程专业培养工程型高素质人才方面探索出一条新路。 相似文献
7.
基于用户自添加规则的自动推理程序Ⅱ 总被引:2,自引:0,他引:2
郭四稳 《计算机与信息技术》2006,(8)
本文设计的算法基于前推搜索法,通过对推理规则的特征化处理,有效地解决了用户自添加推理规则到推理规则库中这一技术难题,并将算法编制成了一个通用软件。对于某些规则的特殊情况如何处理,也是非常重要的。我们不可能要求用户在添加一条规则时,将其各种特殊情形也作为规则添加。本文提出的算法使得这一问题得以圆满解决。 相似文献
8.
XML是从SGML衍生出来的通用标记语言,是创建标记语言的元语言.XML结构化地表示信息,并支持网络跨平台应用和数据交换. 相似文献
9.
本文简单介绍了VC++中访问数据库的几种方法,并介绍了ADO的基本特点,及在VC++中直接通过ADO对Access数据库进行访问的方法,并给出一个完整的使用实例。 相似文献
10.
自动化是一种技术,利用该技术可以将Office的一些功能合并到我们的应用程序中,可以在应用程序中不让用户看到Microsoft Word。而Office软件的强大的编辑、排版和表格功能是很多应用所需的。本文正是将Office自动化编程技术和我们的数学资源库系统结合,将资源转换成Word文档提供给用户.具有良好的应用效果。 相似文献