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在研究微粒群算法生物特征的基础上,提出了一种异步随机微粒群算法——ASPSO.该方法是在微粒的进化过程中,采用异步模式使全局最好位置信息以异步方式在种群中传播。从理论上证明了ASPSO与同步模式微粒群算法SPSO相比较具有更快的局部收敛速度,并对四个经典测试函数进行了仿真测试,测试结果表明:与SPSO相比,ASPSO算法具有更快的收敛速度。 相似文献
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为了避免微粒群算法存在的过早收敛问题, 在ARPSO的基础之上, 提出了一个简单的种群多样性度量函数和微粒最好飞行方向的概念, 引入了变异策略, 从而实现了一种改进的吸引扩散微粒群算法MARPSO, 并从理论上分析了MARPSO的局部收敛性和全局收敛性. 对四个经典函数进行了仿真测试, 测试结果表明: 与基本微粒群算法BPSO和ARSPO相比, 该算法能够有效的提高种群多样性, 并且具有较高的收敛速度. 相似文献
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