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活动轮廓模型是计算机视觉领域的重要研究方向。针对传统的活动轮廓模型(Snake模型)对凹形轮廓处理效果差、初始轮廓必须充分接近图像边缘的缺点,通过改进外部能量项,提出了一种基于梯度矢量流活动轮廓模型的人脸轮廓提取算法。该算法把梯度矢量场作为外部能量场,克服了传统Snake模型力场范围小以及不能收敛于凹形边缘的缺点。实验结果表明,该方法能够快速、准确地提取人脸轮廓。 相似文献
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通过Windows提供的API函数来枚举和杀死系统所存在的进程,对于无法在用户态杀死的进程进行研究和设计,实现了通过内核驱动程序来实现杀死的功能。 相似文献
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提出了一种具有形状约束的人脸轮廓提取算法,该算法根据人脸形状近似椭圆的特征,在S12ake的能量函数中加入形状能量,使控制点间的联系得到加强,以提高收敛结果的准确性,实验结果表明,提出的方法能够较好地提取复杂背景中的人脸轮廓,是一种有效的方法. 相似文献
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