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1.
数据结构作为计算机科学与技术专业的核心课程,其理论抽象程度高、实践性强,对地方本科院校的学生来说学习难度大。文章认为,在不增加老师太多工作量的前提下,从提高课堂趣味性以增强学生的学习主动性;正视学生基础,选择适合学生的教材;合理编排教学顺序、合理分配课时;强化过程管理以培养学生自学能力等四个方面进行教学改革,可取得较好的效果。  相似文献   
2.
目前国内中国象棋人机博弈方面的研究相对落后。针对这一状况,设计了一个中国象棋博弈系统,本系统实现前台界面、棋盘表示、着法生成、棋局评估、博弈树搜索等必要过程。棋局评估考虚到了棋子的基本值、灵活性、受攻击度、受保护度,棋子位置附加值等。搜索引擎采用Alpha-Beta剪枝法。整个系统功能完备,具有较强的象棋对弈水平,为相关研究提供了较强的借鉴意义和参考价值。  相似文献   
3.
4.
入侵防御系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了澄清人们对入侵防御系统(Intrusion Prevention System,IPS)的认识,该文在分析了传统防火墙和入侵检测系统(IDS)不足的基础上,介绍了入侵防御系统的产生原因,比较了入侵检测系统和入侵防御系统,详细分析了入侵防御系统的工作原理。根据当前安全行业及相关行业的现状和发展趋势,重点预测了入侵防御系统未来的发展趋势。  相似文献   
5.
黄恒秋  曾玲  黎利辉 《控制与决策》2018,33(7):1207-1214
针对混合值不完备系统,提出一种基于双邻域粗糙集模型的分类方法.首先,定义一个新的不确定距离度量函数-----联系度距离函数,进而建立基于联系度距离函数的双邻域粗糙集模型;然后,基于所建立的模型讨论该模型的属性约简算法,并给出基于属性约简、覆盖约简的双邻域粗糙集规则学习分类算法;最后,通过多个UCI 数据集进行实证分析,结果表明所提出的分类算法是客观有效的,特别是在缺失值较多的情况下,其优势更加明显.  相似文献   
6.
移动AdHoc网络广泛用于各种条件比较艰苦的环境中,常用的AODV协议在设计之初没有考虑节点的能量问题,使用时可能导致某一关键节点的能量急剧下降而使链路失效。针对这一情况,新设计的IAODV协议在源节点新增了一条备用路径,各节点在周期性广播HELLO消息时主动报告节点的能量状态,在转发路由请求消息前,将节点的剩余能量和当前负载考虑进去,改进路由请求转发机制,通过这些方式,加强了整个协议的网络平衡和协调性,节省了单个节点的能量。在NS2这个模拟平台下,通过仿真可知IAODV协议平均端到端时延更短,丢包率更低。  相似文献   
7.
针对普通高等院校C语言程序设计课程的教学,提出了三个具体的教学问题:①对于语法与算法的关系处理;②对编程实践的引导;③教学过程中的趣味性。对这些问题分别提出了具体、有针对性的解决办法,在实际的教学过程中采用这些方法收到了较好的效果。这些方法对普通高校C语言程序课程的教学来说具有普遍意义。  相似文献   
8.
特征选择已经成为入侵检测的一个很重要的问题,它通过求解出有用的特征子集,去除冗余特征,来达到提高分类精度和效率的目的。提出了一种基于遗传模拟退火算法的特征选择算法,以基本遗传算法为基础,将遗传操作和模拟退火操作相结合,克服了一般遗传算法的不足,有效避免陷入局部最优并最终趋于全局优化,在入侵检测的标准数据集-KDD1999上的模拟实验证明:遗传模拟退火特征选择算法能够加快特征选择的速度;并且与当前典型的特征选择算法相比,具有更好的检测率。  相似文献   
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