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1.
在创造精品工程中,我们单位摸索出一套利用组合钢模板进行现浇混凝土施工新工艺,经过南阳等地工程试用后,浇筑出的混凝土表面光洁,棱角分明,达到仿大理石面的效果,不仅避免了混凝土施工中的质量通病,而且缩短了工期,节约了抹灰资金。一、柱子施工1.准备先将普通钢模板按柱截面尺寸拼装成大块模板,并用长25mm直径12mm螺栓将钢模边肋固定,注意不能用回形销。待拼装好后,清洗干净板面并晾干。胶粘剂用万能胶和稀释剂以1.9∶1配制,万能胶和稀释剂拌和均匀后用120目筛网过滤,静置15min后方可使用。PVC塑料板按要求…  相似文献   
2.
本文采用基于密度泛函理论的第一性原理方法计算了体相和1-10层3R-MoS_2的几何结构和电子结构。计算获得了体相3R-MoS_2的几何结构参数,与实验值相一致,表明了计算方法和参数设置的可靠性。随后,分别计算了1-10层3R-MoS_2的几何结构和电子性质。可以看到,优化后的结构参数c随层数增加而线性增加;计算得到的带隙值随着层数的增加而呈现出减小趋势,并趋于稳定值。  相似文献   
3.
采用基于密度泛函理论的第一性原理计算,研究了Nb2Al(100)表面不同终止端的电子结构、表面能和热力学性质。计算结果表明,由于表面弛豫和表面态的形成,所有终止端表面的电子结构均表现出增强的金属性质和减弱的共价性质。根据不同终止端表面的表面能计算,分析了非化学计量比表面的稳定性。在富含Nb和Al的条件下,C终止端表面(Nb22Al12)是热力学最稳定的表面。此外,计算了Nb2Al(100)表面的功函数,表明该表面获得和失去电子的能力与形成前的纯元素表面相似。  相似文献   
4.
文章采用基于密度泛函理论(DFT)框架下广义梯度近似平面波超软赝势法,计算了四方晶相Hf0_2的电子结构.经带隙校正后,计算了四方晶相Hf0_2在(100)和(001)方向上的光学线性响应函数随光子能量的变化关系,包括复介电函数、复折射率、吸收光谱以及反射光谱.计算结果表明四方晶相Hf0_2在(100)和(001)方向上具有明显的光学各向异性,并且具有从紫外到红外的透明区域.文中计算结果与其它文献报道的计算结果及实验值都吻合较好,由此说明采用密度泛函理论的广义梯度近似来计算HfO_2材料的光学特性是可信的.  相似文献   
5.
采用基于密度泛函理论(DFT)框架下局域密度近似平面波超软赝势法,计算了纤锌矿型ZnO的能带结构、态密度和复介电常数,计算结果与其他文献结果吻合较好,并从理论上分析了它们之间的关系。结果表明,纤锌矿型ZnO在(100)和(001)方向上具有光学各向异性,为纤锌矿型ZnO的应用提供了理论依据。  相似文献   
6.
为了提高金刚石的红外透过率,根据光干涉膜基础理论对薄膜增透进行了设计,获得了增透膜系的相关参数,并采用非规整设计中的彻底搜索法对所设计的膜系进行了增透效果分析.结果表明,在金刚石衬底上单面和双面镀Y_2O_3膜系后,透过率有明显提高.Y_2O_3膜系是性能优异的金刚石红外光学材料增透膜.  相似文献   
7.
针对目前Web显示技术只允许单个用户通过远程视频会议和桌面镜像与单个异地用户协同工作,不能满足多用户海量信息共享显示的要求,不支持海量影像超高分辨显示需要等问题.本文根据多用户海量信息共享显示的特点以及显示的难点,研究了基于Web集群海量影像多异地用户在拼接显示屏上超高分辨显示等技术.实验结果表明,提出的Web集群并行拼接海量影像显示技术是有效的,能够同时为多个异地用户的海量影像在拼接显示屏上超高分辨显示提供可行的解决方案.  相似文献   
8.
针对集群大屏拼接显示系统各节点机独立解码、视频流显示不同步的问题,本文分析了集群拼接显示系统的特点,提出了利用PTS信息实现集群内各节点机同步显示视频流的机制,研究了组播接收模块、Ts流拆包模块、视频解码模块和同步控制模块和拼接屏显示模块等视频流同步显示实现技术.研究试验结果证明了基于PTS的视频流集群同步显示技术的有效性.  相似文献   
9.
针对大型拼接显示系统对PDF文件高分辨显示的需求,文中研究了集群并行高分辨信息显示平台的显示技术,分析了PDF在大屏显示系统中的重要性以及PDF文件格式和层次关系,研究并探讨了poppler库和mupdf库的优缺点,以及对PDF文件格式的解析与显示技术,并基于poppler库和mupdf库分别实现了PDF文件的解析和集群并行显示。通过对比实验,采用mupdf库能够更清晰、高效地实现PDF集群并行显示,验证了文中提出的PDF集群并行解析显示技术可极大地提高大型拼接显示系统对PDF文件的高分辨显示处理能力。  相似文献   
10.
集群并行显示系统在超高分辨、大数据信息高速显示等方面优势明显,但是集群节点机接收用户指令和信息显示输出存在不同步的问题。为了解决这一问题,文中研究了集群并行显示技术,分析了信息显示处理不同步的原因,提出了用户指令同步、渲染显示同步等同步机制,解决了用户交互处理同步和显示渲染输出同步等问题。实验结果证明,文中的集群并行显示同步技术是有效的,可以有效地实现用户指令和集群显示输出的同步。  相似文献   
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