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微软公司 2010 年推出的 Kinect 深度传感器能够同步提供场景深度和彩色信息,其应用的一个关键领域就是目标
识别。传统的目标识别大多限制在特殊的情形,如:手势识别、人脸识别,而大规模的目标识别是近年来的研究趋势。
通过 Kinect 得到的 RGB-D 数据集多为室内和办公环境下获取的多场景、多视角、分目标类型的数据集,为大规模的目标
识别算法设计提供了学习基础。同时,Kinect 获取的深度信息为目标识别提供了强有力的线索,利用深度信息的识别方法
较以前的方法具有无法比拟的优势,大大地提高了识别的精度。文章首先对 Kinect 的深度获取技术做了详细介绍;其次
对现有的 3D 目标识别方法进行综述,接着对已有的 3D 测试数据集进行分析和比较;最后对文章进行小结以及对未来 3D
目标识别算法和 3D 测试数据集的发展趋势作了简单的阐述。 相似文献
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