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1 引言 OpenGL在绘制三维场景方面具有十分强大的功能。本文在OpenGL基本原理的基础上,利用图像像素灰度值的不同提出一种新的三维重建的算法。 相似文献
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Internet2作为下一代Internet计划的重要组成部分,以其领先技术及为社会带来的巨大利益而为人瞩目.本文介绍了Internet2的产生背景,主要特征及其关键技术,并对我国第二代互联网的研究状况进行了概述. 相似文献
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本文首次提出了基于资源的计算机支持的协作式学习模式,所谓CSCLBR是指在网络环境下,通过学习角色的协作活动,实行以学习资源为主要表现形式的知识交互,和进行以知识获取为最终目的的资源重组,使学习者达到完成学习任务、获取知识的目的的学习模式。文中还进一步讨论了CSCLBR的结构、构建思路等,对设计和应用CSCLBR有重要的参考价值。 相似文献
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指纹图像增强算法研究 总被引:5,自引:0,他引:5
本文根据笔者近年来的研究试验结果,指出了传统指纹图像增强算法的不足,以两种典型滤波算法为主,对近年来流行的基于方向场估计的滤波增强算法进行了分析和评价,并针对这两种算法的不足之处提出了一种新的算法思想。 相似文献
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IP组播是IP领域的最新技术,它为网络实时多媒体传输和批量数据传输提供了解决方法。设计并实现了一个基于IP组播的纯软件的网络多媒体教学系统,该系统能保证传输流的服务质量,能有效地拓展会话节点的规模。 相似文献
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传统的电子商务协商对Agent有许多的限制,不能面向开放环境,通过分析协商Agent交互基础和最新文献.提出一种基于知识本体的解决方法,使协商Agent适合开放(Internet)环境,扩大了协商Agent的协商范围和能力,并用实验验证方法的可行性。 相似文献
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为了解决当前数字化校园中在教育资源的分类管理、资源使用、资源的注册/发布、资源搜索等方面存在的问题与不足,研究了基于Ontology的基础教育资源规划(BERP).其主要工作是提出一种新的教育资源管理中心的逻辑框架;引进本体模型,描述各类资源,在此基础上,实现资源搜索、过滤和建立资源管理中心的主要业务流程. 相似文献
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模糊综合评价系统的应用非常广泛,但往往存在通用性差、适用面窄、评价因素、评价指标、评价权重不能根据实际情况随机改变等问题。本文以新型的智能监测控制理论方法——“模糊聚类融合控制”,理论联系实际.探讨了在Brower/Scrvcr结构模式及ASP SQL Server的开发环境下,将系统移植到Internet上,不受地城的限制,并采用永久对象设计思想。设计出通用的、自适应性、交互的、实时的模糊层次评价系统,以弥补上述的不足;谊东统能使综合评价快速、准确地反映客观现实。更具有科学:陛和规范性。对信息化教学评价,面向学习过程/资源的评价进行了分析。 相似文献
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MRP算法作为Anycast路由算法,可以减少部分不精确信息的影响。但是作为确定性算法的MRP算法在均衡网络负载方面不如随机性算法。本文改进了MRP算法,增大了相同请求选择不同路径的概率,在不需要增加路由嚣的计算时间和存储空间的情况下,理论上能够提高QoS满足率、降低网络负载不均的情况和减少不精确信息的影响。本文对几种Anycast路由算法进行了模拟。模拟结果基本上证实了理论分析。 相似文献