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指纹图像增强算法研究 总被引:5,自引:0,他引:5
本文根据笔者近年来的研究试验结果,指出了传统指纹图像增强算法的不足,以两种典型滤波算法为主,对近年来流行的基于方向场估计的滤波增强算法进行了分析和评价,并针对这两种算法的不足之处提出了一种新的算法思想。 相似文献
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1 引言 OpenGL在绘制三维场景方面具有十分强大的功能。本文在OpenGL基本原理的基础上,利用图像像素灰度值的不同提出一种新的三维重建的算法。 相似文献
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Internet2作为下一代Internet计划的重要组成部分,以其领先技术及为社会带来的巨大利益而为人瞩目.本文介绍了Internet2的产生背景,主要特征及其关键技术,并对我国第二代互联网的研究状况进行了概述. 相似文献
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本文首次提出了基于资源的计算机支持的协作式学习模式,所谓CSCLBR是指在网络环境下,通过学习角色的协作活动,实行以学习资源为主要表现形式的知识交互,和进行以知识获取为最终目的的资源重组,使学习者达到完成学习任务、获取知识的目的的学习模式。文中还进一步讨论了CSCLBR的结构、构建思路等,对设计和应用CSCLBR有重要的参考价值。 相似文献
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服务代理在面向服务的体系结构中的应用 总被引:5,自引:0,他引:5
概述了面向服务的体系结构(SOA),并分析了使用SOA方式构建的系统中传统的使用服务的机制。针对服务注册中心(UDDI)在传统的使用服务的机制中其作用得不到充分发挥的情况,提出了服务代理在SOA中的应用,对其结构做了详细的分析,并通过试验验证了其可行性和有效性。 相似文献
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IP组播是IP领域的最新技术,它为网络实时多媒体传输和批量数据传输提供了解决方法。设计并实现了一个基于IP组播的纯软件的网络多媒体教学系统,该系统能保证传输流的服务质量,能有效地拓展会话节点的规模。 相似文献
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基于构件技术的软件开发模式 总被引:1,自引:0,他引:1
基于构件的软件开发方法(CBSD)是现代软件工程极为提倡的基于软件重用技术的开发模式.本文介绍了软件开发的构件思想,并就构件的分类、构件的粒度、构件的工业标准规范进行了深入的探讨;针对一个具体的应用实例--电子邮件发送客户端的实现为基础,详细地介绍了基于构件的软件开发模式的基本思想与方法,对人们进一步学习与应用CBSD来实现系统具有重要的参考与指导作用. 相似文献