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当前有一类加入了互联网络特色的桌面应用,如即时通和游戏等,正不断取得市场上的成功。针对这种桌面应用,从高层视角给出了一种面向对象的应用框架层次模型,以帮助这类应用的快速开发.模型分三层:管理层、主框层、大粒度GUI构件层。描述了各层的主要成分和责任,以及各层之间的关系,并在最后给出了一个实例。 相似文献
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首先介绍了移动数据库和移动计算的基本原理,接着讨论了该技术在军事领域应用时应解决的关键技术,给出了军事应用的硬件性能、信息实时性及数据安全性等技术要求,最后归纳了该技术在军事领域的典型应用,并指出了该领域的一些热点和难点问题。 相似文献
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2006年是我国计算机事业启动五十周年。五十年前,年轻的中国基础薄弱,百废待兴。但我国第一代领导人高瞻远瞩,中央制定了《十二年科学技术发展规划》,把发展计算机技术作为四大紧急措施之一。50年薪火传承,50年开拓创新,50年栉风沐雨,50年春华秋实。1956-2006年,我国计算机事业发展日新月异,尤其是我国的计算机教育和科研部门,在攻克计算机尖端技术,开拓计算机事业,促进我国计算机产业和培养高素质人才等方面作出了卓越的贡献。为纪念和庆祝中国计算机教育事业五十周年,《计算机教育》杂志特推出“中国计算机教育事业五十周年”专题,并分别… 相似文献
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基于用户行为分析的应用层组播树生成算法 总被引:12,自引:0,他引:12
应用层组播采用终端主机转发数据的方式,在一对多的媒体内容分发方面具有广阔的应用前景.与IP组播相比,应用层组播具有灵活和易实施的特点,但是因为终端主机可以自由地退出组播树,应用层组播也存在数据传递易中断的缺点,这对实时性要求严格的视频直播应用的影响尤为严重.通过对超过1000万条实际视频直播系统的真实用户记录进行统计分析,发现用户平均剩余在线时间随着已经在线时间的增大而增大,并据此提出了一种适用于视频直播的应用层组播树生成算法.模拟结果表明,算法对减少视频直播应用下应用层组播树的数据传递中断次数有明显作用. 相似文献
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基于P2P网络的大规模视频直播系统 总被引:22,自引:1,他引:22
介绍了一种基于P2P(peer-to-peer)网络的大规模视频直播系统Gridmedia.该系统采用Gossip协议构建无结构的应用层覆盖网络,每个节点可以独立地选择自己的伙伴节点.在覆盖网络上,每个节点通过一种推拉结合的流传输策略从邻居节点获取数据.与DONet中的纯拉策略相比,推拉结合策略大幅度减小了终端用户观看视频的延迟,并有效降低了直播系统的控制开销.PlanetLab上的大量实验充分表明了该策略的有效性.Gridmedia的原型系统通过300Kbps的视频码流对2005年春节联欢晚会进行了全球互联网直播.晚会期间,全球范围内有超过500 000人次通过系统观看了直播,最高在线人数达到了15 239人,充分验证了系统的性能. 相似文献
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如何有效培养学生的创新实践能力是新形势下高校计算机专业面临的课题。文章介绍数字逻辑电路课的实验教学改革,总结在硬件实验过程中激发学生创新意识和培养学生动手能力的经验,提出在大学阶段尽早安排学生进行自主创新型实验。 相似文献
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全局运动补偿编码是一种基于模型的编码方法,它可以提高编码效率,但是目前由于全局运动补偿编码中的一些关键技术(全局运动估计)的计算量比较大,所以使得全局运动补偿编码还不能在实时应用中得到很好应用.本文就针对全局运动补偿编码中核心技术进行研究,提出快速全局运动补偿编码算法,解决全局运动补偿实时编码问题.通过和MPEG-4中已有的全局运动补偿编码方法实验比较可以看到本文提出的快速全局运动补偿编码方法在保证编码效率的同时编码速度得到了很大提高. 相似文献