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软件Agent的继承性研究 总被引:3,自引:0,他引:3
Agent作为一种受限的智能对象,对Agent的继承特性进行深入研究并将继承机制嵌入到AOP(agent-oriented programming)中则具有重要意义.文章基于BDI Agent模型,对软件Agent的继承性和复制行为进行了研究.从单继承和多继承两个方面给出了Agent继承的语义,将Agent实例的动态复制机制形式地划分为功能分割、逻辑分割、择优分割和返祖分割这4类,分析了每类分割方式的作用,并基于电子市场系统应用背景给出了相应的实例. 相似文献
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一种基于类层次图的分析面向对象程序的框架 总被引:2,自引:2,他引:0
从类层次图CHG(class hierarchy graph)出发,提出一个基于CHG的分析面向对象程序的框架OOAF(object-oriented analyzing framework),讨论了OOAF的功能、算法和设计思想,给出了子对象识别以及可见方法、主导方法的确定算法,建立了可见方法类层次图;并且通过计算方法的继承集、改写集以及对方法改写边界的确定,生成程序的虚函数调用图,从而为理解面向对象程序中的虚函数调用问题提供了一种可行的解决方案. 相似文献
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与多媒体市场相比,创作工具市场仍是一个沉睡的正国,只被Macromedia以及其它为数不多的几个经营计算机培训的公司操纵着。 然而,这种情况正飞速地发生变化.创作工具市场将很快和其它的多媒体市场一样.掀起一场强劲的冲击波。各公司加速推出产品,把激烈的竞争推向高潮。正试图向工具市场转移的大型公司,并非为了获取快速效益(软件的复杂性和客户的有限性),而是因为他们已经意识到,创作工具将成为跨平台、横穿所有媒体的战争中的一个强大 相似文献
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您喜欢动画游戏,但在光驱装载变换的场景时,又讨厌速度太慢。您喜欢增强型光盘节目,但讨厌音乐与图像断断续续地跳跃。您乐意更新您的CD—ROM驱动器,却唯恐买到的东西可能到下个月就会过时。 如果您不是最近才购买的计算机,可能正用的是2倍速光驱。也许你正打算向4倍速光驱迈进,但您是否知道,4倍速光驱的性能已经不再领导潮流。4.4倍速和6倍速光驱已经投放市场。我们认为,您应当考虑购买4.4倍和6倍 相似文献
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目前的确有些光盘制作者进行所谓音频的配置,就是将音乐、语音和声音效果或者称作氛围基调,拖拉到自己的创作程序中,就万事大吉了。也许你不是那样做的,但有些CD—ROM产品听起来就象那样制作的。 音频的单个片段(仅仅有音乐或声音)听起来或许效果极好,但组合在一块就可能混乱不堪。甚至可能在8位音频系统上播放吋,单个部分有噪音和失真。如何解决这一问题呢?应当正确地设置音频电平(Audio Level)。 相似文献