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Gnutella是完全分布式、无结构的对等网络.它采用洪泛式的消息广播机制,使网络具有高鲁棒性和高动态性的同时,也使网络产生了呈指数级增长的冗余消息.在解析Gnutella网络消息广播机制的基础上,指出了Gnutella网络丢弃某些连接的必要性和可行性,提出了根据传输带宽和机器处理各种消息时所耗费的时间和资源,来划分Gnutella网络中消息的优先级.把评价搜索引擎性能的F-Measure参数引入连接管理中,在保障消息可达率的同时,通过计算丢弃某些冗余连接.该解决方案由丢弃连接管理算法(discarding connection management algorithm,简称DCMA)实现,还给出了算法实例和对算法的讨论. 相似文献
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保证用户最大延迟的802.16无线资源调度算法 总被引:2,自引:0,他引:2
为了提高802.16系统的用户容量,提出了最少好信道数优先(SGCNF)法则. 应用该法则,结合802.16无线调度过程中的二维映射特性,提出了保证用户最大延迟的无线资源调度算法,并对该算法进行了MATLAB仿真类比. 仿真结果表明,新算法能够在相同无线信道环境下提高系统的用户容量和无线资源利用率. 相似文献
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基于Gnutella协议的peer-to-peer网络中,存在着大量的冗余消息,使得大规模Gnutella网络查询效率低下。经过研究发现,R-TTL环是网络中产生冗余消息的根本原因。本文提出了一种改进的Gnutella网络模型FR-Gnet,在FR-Gnet网络中没有R-TTL环,因而也没有冗余消息。本文最后给出了FRGnet模型的一种近似实现:在Gnutella协议中增加了两种消息——hello消息和bad消息,通过这两种消息来发现并断开网络中的R-TTL环。改进后的Gnutella网络中的冗余消息大大减少。 相似文献
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基于Gnutella协议与划分技术的P2P网络模型的设计与实现* 总被引:2,自引:0,他引:2
Peer-to-Peer是一种很有发展潜力的网络技术,在对等计算、协同工作、搜索引擎、文件交换等领域有很好的应用前景。在传统的P2P网络模型中,网络上的所有主机不管它们所处的距离远近,它们的地位都是一样的,这在实际应用中却行不通。针对这种情况,在新的模型中将网络划分为不同的子网,子网内与子网外的主机分别对待。在子网内,采用IP多播技术自动定位主机节点;在子网外,则采用手工输入和自动发现相结合的方法来定位主机节点。在查询机制中,也对内部网络和外部网络采用了不同的查询方法并用Java实现了该模型。 相似文献