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正从MICH2000头盔、MICH2001头盔,到FAST头盔,美军一直在寻求头盔与耳机的完美匹配方案,至今已走过三个阶段……第一阶段:削盔适机MICH(Moduler Integrated Communication Helmet)头盔,即模块化合成无线电通信头盔是继PASGT头盔后的美军现役头盔。MICH2000被美特种部队广泛使用,其采用全护耳结构,优点是防护范围大。在此基础之上衍生出的头盔——先进作战头盔(Advanced Combat Helmet),简称ACH头盔,成为 相似文献
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近年来计算机技术的发展,使得建立人机一体化的、多维信息交互的仿真模型和仿真环境成为可能。在真实感、人性化和交互性的强烈需求下,虚拟现实技术注入了机械动力仿真系统。但是主流的虚拟现实技术由于关键技术的局限,逐渐暴露出了许多棘手的问题,如:画面粗糙、速度缓慢、系统结构复杂、交互性和移植性差。因此,研究利用游戏引擎技术仿真机械的运动具有一定的意义。该技术不仅具有那些传统的虚拟现实技术的所有优点,而且将游戏开发方法的特性移植到机械动力仿真系统中。使得机械动力仿真系统的开发更灵活,更有效率。最重要的是,游戏引擎中的物理引擎能体现物体间的力的作用,使得合乎物理规律的运动现象产生,避免了传统的虚拟现实技术和机械仿真技术中通过硬编码模拟机械运动的缺陷。 相似文献
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针对卧姿无依托射击时人体生物力学特性变化认识不足的问题,以95式自动步枪为例开展人-枪相互作用研究。基于逆向动力学仿真软件AnyBody,建立卧姿无依托人-枪肌骨模型,获得射击时的肌肉响应规律、肌肉激活时序特性、关节受力特性等,并进行上臂外展角对最大肌肉激活度的影响规律分析。仿真结果表明:在火药气体作用和后坐到位撞击时刻,右侧菱形肌激活度最大,在复进到位撞击时刻右侧肱二头肌激活度最大;控制肩胛骨和肩关节稳定的主动肌首先激活,副主动肌随后激活;受力最大的关节为肩锁关节,其次是盂肱关节和肘关节;95式自动步枪卧姿射击时,左、右臂外展角小于30°为宜。 相似文献
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对高炉内MgO对烧结矿、球团矿和高炉冶炼带来的不利影响进行综述,并讨论了从风口喷入MgO的优势。我国高炉普遍采取三种办法来提高炉渣中MgO含量,一是提高烧结矿中MgO含量;二是提高球团矿中MgO含量;三是从高炉炉顶加入含镁熔剂。但不管采取哪种方式来提高炉渣中MgO含量,都会增加渣量,恶化软熔带的透气性。而采取从风口喷入含镁熔剂,则可避免这些不利因素,以达到降低焦比、改善高炉技术经济指标,以及"节能减排"的目的。在满足了高炉MgO需求的前提下还可以提高资源利用率,改善高炉冶炼。 相似文献
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