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1.
2.
传统的博物馆展示方式大多采用橱窗陈列物品,存在信息表达单一,互动性差等缺陷。通过分析增强现实与虚拟现实混合所涉及的关键技术,提出了一种基于AR-VR混合开发博物馆互动展示系统的方法。实验表明,采用虚拟现实技术和增强现实技术结合的方式可以使馆藏信息展示更全面、效果更逼真,激发参观者的观察与思考,实现更深层次的交互体验。  相似文献   
3.
一种基于HVS加权颜色特征的图像检索算法   总被引:2,自引:1,他引:1  
提出一种基于人类视觉系统(HVS)的加权颜色特征图像检索算法.首先对图像进行分块,提取各分块的主色作为颜色特征,然后利用人类视觉特性,对所获取的颜色特征进行加权处理,获得加权"主色"颜色特征.实验结果表明,基干所提出的加权"主色"颜色特征的图像检索算法较单纯依靠直方图和分块主色法具有更好的检索精度.  相似文献   
4.
动态规划程序设计策略对许多具有最优解的实际应用问题的解决是灵活和有效的。本文首先对一类游艇租金问题进行了分析,并给出了该类问题的动态规划解法,最后对所给算法的复杂度进行了分析和讨论。实验结果验证了所提出方法的有效性。  相似文献   
5.
贪心算法以其简单、直观、有效而受到人们的重视,特别是对于具有最优子结构和贪心选择性质的一类实际问题.它一般可以通过一系列局部最优选择来获得整体最优解。本文首先对加油站选择问题进行了分析,并给出了该类问题的贪心解法,同时对所提出算法的时间复杂度进行了分析。实验结果验证了所提出方法的有效性。  相似文献   
6.
基于物理过程的建模方式能够真实地模拟流体的运动状态,表现出很好的模拟效果,但对不同的流体形态以及同一种流体的不同细节状况,所涉及到的细节属性参数也不同,通常存在着较大的建模差异。首先对流体动力学的流体模拟原理进行了分析,在此基础上对水体倒入4种不同形状容器的流体动力学平滑粒子模型进行了研究,提出一种基于分块的邻居粒子搜索方法,以提高在空间均匀网格上对邻居粒子的搜索速度,给出了流体与器皿碰撞的判断与响应方法。最后通过水体注入不同器皿的仿真试验验证了所建立模型的有效性。  相似文献   
7.
静态图像编码研究进展   总被引:12,自引:0,他引:12  
多媒体及Internet的迅速发展导致了对图像编码技术更高的要求。首先以波形编码、第二代编码技术和分形编码技术为线索对静态图像编码技术的发展及编码技术中所存在的一些问题进行了讨论,并从图像编解码的观点讨论了图像在有噪信道上传输的误码率情况和适应于传输的一些图像编码技术;同时对即将成为新的静态图像编码标准的JPEG-2000的目标、编码机制、POI编码的Maxshift方法以及对码流的直接操作等情况进行了讨论。尽管压缩效果一直是任何编码方案所追求的目标,但其它特性,像基于内容的编码、可分级性编码以及鲁棒性编码等也是选择一个好的编码方案时应该考虑的,据此最后对图像编码技术的发展方向进行了展望。  相似文献   
8.
0-1背包问题的两种扩展形式及其解法*   总被引:3,自引:0,他引:3  
0-1背包问题是经典的NP-HARD组合优化问题之一,由于其难解性,该问题在信息密码学和数论研究中具有极其重要的应用。首先对01背包问题及其解法进行了分析,然后提出01背包问题的两种扩展形式,并给出了基于动态规划和贪心算法的两种有效算法来解决这两类问题。实验结果验证了所提出方法的有效性。  相似文献   
9.
纹理进化系统是一个面向近似规则纹理合成的算法,系统的主要特点是在进化理论的基础上,通过定义相关行为来优化纹理块在被拼接后无法改变而引发的累积误差问题.提出一种新的基于协同进化思想的纹理合成方案,通过新定义的个体选取及排布方式,可适用任意方向周期的纹理;通过去除迁徙、预建立适应度表等操作,很好地减轻了适应度计算开销的冗余度,并且新的进化过程能够更好地实现并行化.实验结果表明所提方案不仅在通用性上有所增强,在效率上也得到了显著提升.  相似文献   
10.
本文对计算机模拟自然景物的几个实用技术的基本思想和原理进行了分析说明,同时简单介绍了各项技术的发展应用情况。  相似文献   
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