首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   1篇
  免费   0篇
  国内免费   1篇
建筑科学   1篇
自动化技术   1篇
  2019年   1篇
  1997年   1篇
排序方式: 共有2条查询结果,搜索用时 0 毫秒
1
1.
针对当下校园虚拟漫游系统的推广情况和高校信息化建设战略的重要意义,基于Minecraft平台,采用SketchUp、MCEdit、WorldPainter等为场景构筑建模设计,结合Minecraft中的命令方块指令和游戏模组来实现系统的交互,通过上传地图至服务器,完成系统的开发.最终研究的结果表明,Minecraft有极佳的展示效果和丰富的动态交互功能,开发难度较低可推广,是虚拟平台建设的一个有力工具.  相似文献   
2.
秦红志 《江苏建筑》1997,(1):9-11,40
本文结合工程实践论述了大体积砼施工质量控制和温度监控的若干问题,特别强调了如何控制温度应力和防止裂缝开展所采取的措施是必要的、有铲的。  相似文献   
1
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号