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1.
在SoC测试时,测试功耗和测试成本是其可测性设计中最重要的一点要求.在分析了常见测试结构的测试功耗的基础上,提出了一种并行扫描机制的测试结构,包括访问机制的设计和测试控制器的设计.该方法可根据测试成本和测试功耗的要求,选择不同的构造方法.  相似文献   
2.
针对当前3G业务平台统一、面向服务的发展需求,提出以Portal,Web Service两种技术为基础的增值业务门户的实现方法,介绍Web Service作为接口技术在增值业务门户与业务管理平台互通中的具体应用,并针对业务产品/产品包订购的需求,给出基于Apache Axis的接口设计与实现过程。其统一、可定制的管理方式,为今后运营商的门户提供了新的设计思路与实践基础。  相似文献   
3.
对WLAN无线功率放大器进行了研究,根据WLAN 802.11b/g无线局域网的特点设计出一种工作于ISM2.4 GHz频段的双向收发的功率放大器。该放大器采用特殊的双管平衡放大电路设计,发射信号功率达到500 mW,接收增益大于10 dB,能方便地串接在无线AP上。该放大器的设计采用了Agilent的ADS2004仿真工具,并给出了测试结果。  相似文献   
4.
在CDMA1x无线视频传输系统的基础上,使用Intel SSE2技术对H.264编码中的SATD(SAD)计算、亚像素内插、整数变换和量化等复杂耗时模块进行了优化,使编码器的编码速度得到显著提高.  相似文献   
5.
本文讲述了基于MPEG标准的运动估计的原理及实现,提出并用DSP系统实现了运动图像全搜索运动估计算法。实验结果表明,该系统能够快速有效地执行MPEG标准下序列图像的准确运动估计。  相似文献   
6.
随着全球信息化的逐步深入,网络技术特别是无线网络技术的飞速发展,信息设备之间的资源共享、协同服务已成为人们的关注焦点.本文重点介绍了IGRS基础协议中围绕通信设备间安全管道的建立而提供的五种不同的安全机制的主要内容和实现流程,同时对IGRS基础协议的安全应用涉及到的安全管道创建初始化、安全身份认证及安全管道密钥协商、安全管道创建确认的流程作了简要的描述,并对IGRS基础协议的安全机制与无线局域网的安全机制做了详尽的比较和分析.  相似文献   
7.
本文分析了H.264视频编码标准中的整数变换和量化过程。H.264采用从DCT变换演化而来的4×4整数变换,使变换算法复杂度减小,同时消除了浮点运算导致的失配现象。将尺度调整融合在量化过程中,减少乘法次数,使H.264标准相对于以前的编码标准更加有效。同时通过采用SSE2指令,实现H.264变换与量化的优化算法,实验结果表明此算法有效地提高了编码速度。  相似文献   
8.
详细分析了 H .2 64视频编码标准中的整数变换和量化过程。 H .2 64采用 4× 4整数变换 ,并将尺度调整融合在量化过程中 ,降低变换算法复杂度和减少乘法次数 ,相对于以前的编码标准更加有效  相似文献   
9.
结合自己的开发经验,本文主要介绍Windows 2000和XP WDM模式下的无线网卡驱动以及主要的管理软件与驱动交互的技术,如WMI和DeviceIoControl,并对其实现进行阐述。  相似文献   
10.
虚拟实验环境中的实体及其建模   总被引:5,自引:0,他引:5  
虚拟实验的元器件模型通过用数学模型来代替物理上存在的具体的物理器件,这种数学模型应该能够正确的反映器件的物理特性和电学特性,且便于在计算机上作数值计算。文章分析了虚拟实验环境中的虚拟实体的特性和行为特征,提出了一种虚拟实验的建模分类方法与虚拟元件的建模方法,将元器件的建模分为基于正向操作模型建立和基于逆向操作的模型建立,并通过分析电子实验的特点,探讨了电子实验的元件建模方法和元件的模型的类结构图,建立了电子实验的元件的模型类体系结构,并分析了这种建模方式的特点和优缺点。  相似文献   
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