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线性四叉树描述的二值图像八邻域内邻居寻找算法 总被引:1,自引:0,他引:1
通过研究线性四叉树描述的二值图像位置码属性,提出了图像块八邻域内相邻的判别条件,在此基础上给出了相应的图像块八邻域内邻居寻找算法。该算法利用四分块子图像之间的位置,通过对图像块的位置码码元进行比较寻找图像块的邻居,因此计算量较少,便于计算机实现。 相似文献
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在数字视频的分析、浏览、检索中,现有的以镜头为基础的方法由于镜头粒度信息太小而不能表达视频语义上的联系,因此有必要将视频内容按照高层语义单元——场景进行组织。从分析视频剪辑的基本原则入手,给出了一种视频场景构造方法;首先使用改进了的像素匹配二次差分法结合双阈值法进行镜头突变和渐变的检测,然后对镜头内的帧间距离进行判断来提取关键帧;提出了一种基于双滑动镜头窗口的聚类方法,将内容相似语义相同的镜头聚合在一起形成新的场景。试验表明,该方法是有效的。 相似文献
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Hook技术及其在软件研发中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
介绍了Hook技术的基本概念和方法,对常用的几类Hook技术重点进行了分析,并举例说明了在进行软件研发时,这些Hook技术可以应用的场合,最后介绍了在电子字典,带滚轮的鼠标驱动程序等实际软件开发项目过程中,如何应用Hook技术的详细方法和步骤。 相似文献
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近似弧长参数化的三次保形插值 总被引:3,自引:0,他引:3
在构造近似弧长参数化曲线时,必须添加某些额外的数据点,以获得足够的近似弧长参数化精度,对于参数三次曲线,给出了一个“双点单位化”的近似弧长参数化公式,为如何选择这些额外数据点提供了理论依据,所给出的方法既能有效地提高近似弧长参数化精度,同时又满足了保形插值的要求。 相似文献
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从认知心理学角度,讨论了C3I系统信息显示设计中的一些原则。首先介绍了C3I系统中任务的类型及其特征,然后着重讨论信息抽取解释过程中的认知因素,从而得到C3I系统信息显示设计的一些原则及其实际意义。 相似文献
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根据电影拍摄的"轴线规律",本文给出了一种简单的电影场景的定义方法,并根据该场景定义,提出了一种电影场景检测算法。算法首先使用改进像素点匹配二次差分法进行电影镜头的检测,然后根据自定义的镜头相似性判断原则进行镜头聚类得到电影场景边界。实验表明,该算法可以有效地检测出电影场景边界。 相似文献
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