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在敏捷开发模式的环境下,对以集群存储业务为导向的集群平台的测试与其他产品的测试有很多不同的地方,需要采用有效的策略和方法。首先介绍了敏捷测试的理论和敏捷测试传统的增量模型,在此基础上结合集群平台敏捷开发中实际的问题提出了适合平台敏捷测试的增量模型和对集群平台用户故事测试时用到的仿真环境的搭建和有效的测试方法。 相似文献
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德州扑克是机器博弈领域中一种很好的研究对象,与国际象棋、西洋棋等不同,其涉及了诸如不完整信息抽象与处理、多智能体竞争、风险评估与管理、对手建模等多方面的问题研究。其中,不完备信息抽象与处理是其他问题研究的基础,抽象与处理信息就是要对当前牌局进行评估以供后续工作使用。针对牌局信息不完整的情况,讨论了一些评估牌力方法,分析了这些方法的利弊,并提出了一种新的牌力评估方法,以提升计算速度,减少资源占用。实验结果表明,新的方法摒弃了查找表,达到了节省空间的目的,同时也具备较快的计算速度。 相似文献
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数字图片浏览是人们的视觉娱乐鉴赏需求.本文在Windows CE嵌入式操作系统中,结合各种标准图片格式的特点,设计了一个基于嵌入式设备上的图片查看器,并将其成功的应用到汽车车载综合电脑系统中. 相似文献
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Shell是用户访问操作系统的接口。Shell开发在WindowsCE操作系统开发中占据一定的重要性。对WindowsCEShell进行了概述,并通过建立Shell模型,讲述如何自定制WindowsCEShell和定制Shell必须注意的问题。对WindowsCEShell的定制进行深入研究。 相似文献
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本文就大型桥梁的三维可视化远程健康监测系统的软件显示端整体架构的设计与实现展开了讨论,本系统主要监测桥梁的应变、位移、振动、索力、温度等参数。软件开发中主要涉及到了ACIS三维建模引擎,HOOPS三维渲染引擎,GDI+图形绘制接口,ODBC数据库操作接口,BCGControlBar界面设计类库等技术,按照现代软件工程的思想,设计出一个完整的系统架构,使以上模块以高内聚,低耦合的方式相互协调的工作。 相似文献
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在研究WindowsCE平台下USB系统架构以及USB设备驱动原理的基础上,针对一种采用Cypress公司EZ-USB FX2系列USB控制器的超声波采集设备,详细描述了WindowsCE平台下采用流接口方式实现该设备USB驱动具体实现过程,成功实现了超声波数据的采集以及超声波设备的控制. 相似文献
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介绍了ACIS开发平台和参数化造型技术,并对基于ACIS平台的三维参数化实体造型系统的实现方法进行了深入研究,运用面向对象思想,给出了实现系统的框架结构. 相似文献