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模糊测试是一种有效的漏洞挖掘技术.为改善模糊测试因盲目变异而导致的效率低下的问题,需要围绕输入特征、变异策略、种子样本筛选、异常样本发现与分析等方面不断定制模糊测试器,从而花费了大量的定制成本.针对通用型模糊测试器(即支持多类输入格式及目标软件的模糊测试器)的低成本定制和高可扩展性需求,本文首次提出了一种可编程模糊测试框架,基于该框架漏洞挖掘人员仅需编写模糊测试制导程序即可完成定制化模糊测试,在不降低模糊测试效果的基础上可大幅提高模糊测试器开发效率.该框架包含一组涉及变异、监控、反馈等环节的模糊测试原语,作为制导程序的基本语句;还包含一套编程规范(FDS)及FDS解析器,支持制导程序的编写、解析和模糊测试器的生成.基于实现的可编程模糊测试框架原型Puzzer,在26个模糊测试原语的支持下,漏洞挖掘人员平均编写54行代码即可实现当前主流的5款万级代码模糊测试器的核心功能,并可覆盖总计87.8%的基本操作.基于Puzzer实现的AFL等价模糊测试器,仅用51行代码即可达到与AFL相当的模糊测试效果,具有良好的有效性. 相似文献
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模糊测试被广泛应用于浏览器的漏洞挖掘,其效果好坏的决定因素之一是测试者编写的测试模式.针对特定测试模式实现成本高、生存时间短等问题,本文提出了一种基于模式生成的浏览器模糊测试器自动构造方法,通过解析已知漏洞触发样本,自动提取测试模式,对模式中每个模块应用传统的变异策略,完成畸形样本的自动生成.实验表明,针对5款浏览器的1089个已知漏洞触发样本,平均仅用时11.168秒即可完成1089个不同模糊测试器的自动构建,远低于人为编写的时间消耗;随机选取其中10个模糊测试器分别对IE 10、IE 11、Firefox 54.0的全补丁版本进行测试,共产生57个不同的崩溃样本,发现1个高危未知漏洞,证明本方法具有较好的未知漏洞发现能力. 相似文献
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安全竞赛对网络安全领域人才的培养和选拔至关重要,然而在有限资源条件下如何设计与实现真实度高的竞赛场景是经典难题。本研究围绕着解决该难题的3个关键挑战展开。本研究首先将现实世界中的网络渗透场景建模为多步骤、多跳板、多漏洞组合渗透过程;然后应用攻击图技术对复杂网络信息系统中脆弱点及其关联关系的描述能力进行设计;最后借助于网络靶场平台的大规模复杂异构网络快速复现能力进行实现。本研究以内网攻防渗透赛的形式展开实验,取名为Explore-Exploit,实验中最长的渗透路径包含4个跳板机,组合利用了3个漏洞和1个服务,达到了预期的演训效果。相比现有竞赛场景,Explore-Exploit包含更丰富的场景元素,比如网络拓扑探测、内网横向移动、数据资产发现等,对真实网络渗透场景的还原度更高。 相似文献
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