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1.
基于物理模型的窗帘运动实时动画   总被引:14,自引:0,他引:14       下载免费PDF全文
提出了一个基于物理的窗帘实时动画模型.该模型不仅大大地减少了绘制的时间,而且保证了画面的视觉效果.通过把描述非刚体运动的半刚性杆相互连接来得到窗帘的模型.在该模型中,首先在经线和纬线的方向上分别进行处理,然后再把它们组合起来,从而得到窗帘的模型.  相似文献
2.
基于图像的光照模型研究综述   总被引:8,自引:1,他引:7  
沈沉  沈向洋  马颂德 《计算机学报》2000,23(12):1261-1269
从传统图形学的绘制技术与基于图像的绘制技术相结合的角度出发,以全光函数这个基于图像的绘制技术的理论基础为核心,概括性地提出基于图像的光照研究的基本任务实际上是对全光函数的采样、重建、合成和重采样的过程,并进一步地指出,基于图像的光照研究的重要意义在于扩展了原有基于图像的绘制技术中只能改变视点位置和视线方向的限制,使之可以通过改变场景本身的组成成分产生出更加丰富的光照效果。同时,该文综述性地分析了近期内有关基于图像的光照问题的部分研究工作,并从如何改变场景光照条件的角度出发,按照所使用的光照模型的不同,将这些方法分成三大类,即利用传统光照模型的方法、利用基于图像的光照模型的方法以及无需光照模型的方法。并从这个分类框架出发,进一步分析指出,利用基于图像的光照模型的方法将是未来研究的重点,并沿着这一方向尝试性地提出了一种新的模型。  相似文献
3.
基于样本学习的人像线条画生成系统   总被引:8,自引:0,他引:8       下载免费PDF全文
介绍了一个基于样本学习的人脸线条画生成系统.该系统可以根据用户给定的正面人脸照片自动生成相应的人脸线条画.在系统中有两个关键技术,即非参数化采样方法和灵活的线条画模板.对于给定图像上的任意像素点及其邻域,通过在样本空间搜索并匹配所有的相似邻域,计算该像素点在相应的线条画上出现的条件概率;然后根据艺术家的风格和得到的条件概率绘制"期望的线条画";最后使用模板匹配得到最后的线条画.此方法可以生成高质量的正面人脸线条画.  相似文献
4.
人体运动非监督聚类分析   总被引:6,自引:0,他引:6       下载免费PDF全文
提出了一种基于非监督学习的人体运动分析方法.该方法通过使用MDL准则约束下的HMM模型对连续运动序列进行分割和聚类,并实现对运动序列的自动分割和标记.该方法由两步组成,首先通过聚类将连续运动离散化,并按照最小描述长度准则在离散域得到初始解.在此基础上,返回到连续域训练MDL准则约束下的HMM模型.使用HMM模型可以进一步利用原始序列中的动态信息获得更精确的最终结果.通过对实际人体运动序列进行的实验验证了方法的有效性.  相似文献
5.
用于去除单张图像高光的光照约束补色   总被引:5,自引:0,他引:5       下载免费PDF全文
在计算机视觉研究领域,如何检测和消除图像中的高光(specular)一直是个热点问题,有关的研究结果对于提高计算机视觉算法性能有着重要的影响.针对这一问题,提出了一种检测和消除高光的方法.首先,通过比较高光和漫反射光(diffuse)的色度特性的不同,给出了一种交互检测单色物体表面高光区域的方法;然后,引入补色(inpainting)方法并结合光照约束条件,设计了一种去除单张图像中高光并还原出漫反射分量的新的补色算法.与一般补色方法不同,该算法充分利用了高光区域含有的信息来指导补色过程.通过综合利用观测到的像素值、光源的色度分析(illumination chromaticity analysis)、光源颜色的平滑性等来约束补色过程,保证了算法能够克服一般的补色方法无法保持物体表面细微明暗变化的缺点.实验结果表明,与以往的去除单张图像高光的方法相比,该算法能够提供更好的光源色度估计,从而得到更准确的结果.  相似文献
6.
基于样本学习的肖像画自动生成算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了一种基于样本学习的人脸肖像画自动生成算法,文章采用非均匀的马尔科夫随机场模型来描述肖像画与人脸图像之间的统计关系,并使用基于训练样本的非参数化的概率表示,在贝叶斯优化的框架下设计了迭代采样算法,可以自动的从人脸图像生成特定风格的肖像画,在该方法中,使用非均匀的统计模型是保持肖像中人脸结构准确性的关键,文中所提供的例子表明了该文方法的有效性。  相似文献
7.
从同心拼图中恢复深度信息   总被引:2,自引:0,他引:2  
李寅  卢汉清  沈向洋 《计算机学报》2000,23(12):1306-1312
同心拼图(Concentric Mosaics,CM)是一种重要的基于图像的绘制方法。如果利用深度信息则可以进一步提高绘制质量并减少数据量。作者发现在CM序列中也存在着近拟的极线平面图像(Epipolar Plane Image,EPI),而且像点在EPI图像上的轨迹斜率和物点的深度呈近似线性关系。基于此发现,该文提出了一种从CM序列中自动动恢复深度信息的方法。这个方法首先利用EPI图像的频谱分析对场景的深度分布范围做出估计,然后根据全光采样的原理在EPI的斜率空间均匀的分割投票箱,并对给定窗口内频谱能量进行投票,以求得能量的最大方向,从而获得这个窗口所对应的深度,最后组合成CM的场景深度图,实验结果证实了上述方法的有效性。  相似文献
8.
基于图像的绘制技术综述   总被引:1,自引:0,他引:1  
近年来,直接以图像作为样本来绘制场景的基于图像的绘制技术发展非常迅速。根据场景绘制所用的几何信息多少,IBR技术可以分成三类,本文讨论了这三类绘制技术的特征及它们的数学描述。从中得出结论:在IBR技术中图像和几何信息的双重应用表明IBR和传统的基于三维几何的图形学可以统一成一个有机的整体。  相似文献
9.
用于动态序列合成的运动纹理模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种新的用于动态序列合成的分层统计模型——运动纹理模型.该模型使用统计方法自动分析动态序列,可以合成与原始样本数据统计特性相同的新的动态序列.运动纹理模型是一个两层模型.其中包含的两层分别为基元层和基元分布层.模型中用线性动态系统来表示单个基元.而对基元的统计分布则由相关转移矩阵来描述.该文详细地讨论了如何通过最大似然准则来学习运动纹理模型的方法,并描述了如何用运动纹理模型自动合成动态序列的过程.该文通过使用运动纹理模型合成舞蹈动作和视频序列的一些实验验证了该模型的有效性.  相似文献
10.
面向办公应用的自动配色方案创作与应用系统   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
提出了一种基于样本学习的协调颜色自动生成及搭配方法,并在此基础上开发了一个面向办公应用的自动配色方案创作与应用系统.该系统可以根据用户给定的彩色图片或者图案(例如公司的标志或者产品商标)自动提取其主要颜色,并在此基础上自动生成与之相协调的一组颜色,并通过使用智能优化算法给出合理的配色方案.实验表明,利用该算法生成的配色方案非常协调和合理,能够满足用户的个性化配色的需求.  相似文献
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