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1.
统一建模语言UML述评   总被引:67,自引:1,他引:66  
最近由美国Rational公司发起并与其它十几家公司共同的“统一模型语言”UML在OO领域受到广泛的关注。  相似文献
2.
UML现存的问题和发展道路   总被引:19,自引:0,他引:19  
自从1997年OMG采纳UML作为其标准建模语言以来,UML受到计算机各界人士的普遍关注,得到了广泛的应用,并在世界范围内形成了其事实上的建模规范的地位.但也无时无刻不受到来自用户、工具开发商、学者和教学者从不同角度的批评.UML先后进行了3次修订(1.3,1.4和2.0),目前计算机各界人士对UML提出了各种意见,并将重点放在目前公认的几个问题上:精简、定义核心、扩展机制以及形式化语义等.  相似文献
3.
元建模技术研究进展   总被引:14,自引:1,他引:13       下载免费PDF全文
刘 辉  麻志毅  邵维忠 《软件学报》2008,19(6):1317-1327
随着UML(unified modeling language)与MDA(model driven architecture)的兴起和流行,模型已经成为软件开发的核心制品,而模型重要性的提升使得建模语言以及定义建模语言的元模型逐渐成为软件开发中的一个核心要素.软件开发往往涉及多个领域,而不同的领域往往需要不同的建模语言及其建模工具.但是,手工地为不同的建模语言开发建模工具代价高昂.元建模技术是解决这个问题的方法之一,通过元建模,可以根据领域需要定制合适的元模型以定义领域建模语言,进而自动生成支持该建模语言的建模工具.大量的工程实践表明,与领域建模以及MDA相结合,元建模可以大幅度地提高软件开发效率,基于元建模的MDA比基于通用建模语言的MDA更具潜力.在最近的几年中,元建模及其相关技术发展迅猛,不但在技术上取得了长足的进步,而且在产业界也开始出现大规模的商业应用.总结了元建模的现有研究成果,分析和比较了现有元建模工具,探讨了元建模的可能发展方向.对元建模中存在的问题进行分析,并指出了可能的解决途径.  相似文献
4.
扩充CDL支持基于构件的系统组装与演化   总被引:12,自引:0,他引:12  
基于构件的软件开发方法适应于软件构造性和演化性的特征,也对软件配置管理提出了新要求,在基于构件的软件配置管理模型基础上,提出了在构件描述语言CDL上扩充系统演化信息的方法,使构件组装系统与配置管理系统形成有机的整体,为基于构件的软件开发方法提供了良好的技术支持,不仅可以有效地支持基于构件的系统构造定义,而且可以支持系统的演化以及系统的部署。  相似文献
5.
软件过程建模方法分类概述   总被引:8,自引:0,他引:8  
本针对当前国际上在软件过程建模领域的研究现状和过程建模方法进行了综合性介绍,给出了三种不同的过程建模方法分类,并对各种建模方法进行了评述。  相似文献
6.
设计模式特化和模式库组织   总被引:8,自引:1,他引:7  
孟祥文  邵维忠 《计算机工程》2002,28(5):35-37,43
成功地利用模式可以有效提高软件的开发效率和设计质量,通用模式具有较强的普适性,结合具体领域特点形成的领域特化模式具有更强、更具体的指导作用。主要给出了模式之间的特化关系定义、特化方法,并主张依此组织模式以更有效地管理和利用模式。  相似文献
7.
可视化编程环境下人机界面的面向对象设计   总被引:8,自引:0,他引:8       下载免费PDF全文
邵维忠  刘昕 《软件学报》2002,13(8):1494-1499
可视化编程环境的出现给人机界面的开发带来了巨大的变化,使人机界面的实现可以通过可视化操作,以"所见即所得"的方式进行定制,并在环境的支持下生成程序代码.这种变化给人机界面的面向对象设计提出了新的问题:既然界面的实现主要不是靠手工编程,那么在实现之前还要不要进行设计?面向对象的设计阶段建立的类图还有什么用?旨在对此问题作出回答.首先论述这种条件下的人机界面开发仍然需要设计,但设计策略应当改进.然后给出针对可视化编程环境的人机界面OOD(objected-oriented design)策略.该策略使设计工作大为简化,且更为有效、更适合基于可视化编程环境的人机界面开发.  相似文献
8.
统一建模语言UML述评   总被引:7,自引:0,他引:7  
9.
青鸟软件配置管理系统JBCM及相关工具   总被引:4,自引:1,他引:3  
重点介绍青鸟基于构件的软件配置管理系统JBCM/T的主要功能如用户管理、构件管理、配置管理和审计统计。同时介绍了支持分布式开发的JBCM/E系统功能和青鸟质量保证支撑工具系列。  相似文献
10.
以项目为中心的面向对象复用支持   总被引:4,自引:0,他引:4       下载免费PDF全文
现有的软件复用技术通常是围绕着库来组织利用标准的和通用的可复用资源.例如,面向对象编程环境中的类库和通用构件库.然而,这种以库为中心的复用方式在一定程度上忽略了可复用资源的项目相关信息,而项目相关信息记录了可复用资源的应用语境(Application Context).应用语境有利于可复用资源的理解和使用.为此,提出了一种围绕着一个项目的文档来组织和利用可复用资源的复用途径,即以项目为中心的文档复用,用以支持在相同应用领域中一族软件的开发.探讨了当前的面向对象方法在支持文档复用方面的一些局限性,提出了一种  相似文献
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