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1.
软件体系结构的概念   总被引:14,自引:3,他引:11  
软件体系结构作为软件的整体结构,从整个系统的角度来看,除了包括由构件、连接件和约束构成的软件结构之外,软件体系结构还应包括软件完成的业务、执行业务的组织、组织的位置、运行软件所需的信息和技术基础设施等方面的内容,软件体系结构夺软件性能和质量的影响是致使的,它与具体的开发过程紧密相关。文章从系统的角度阐述了软件体系结构的概念,基于此概念,说明了以体系结构为中心的开发过程,并结合软件体系结构与软件过程的关系说明了软件体系结构对软件质量的影响,最后总结了研究软件体系结构的目的。  相似文献
2.
面向对象程序设计风范与软件开发方法   总被引:8,自引:0,他引:8       下载免费PDF全文
目前我国计算机界对面向对象技术的学习正在升温,各种软件技术均引入面向对象。但到底什么是纯面向对象风范的程序设计,面向对象软件开发模型和传统软件开发有何区别,皆莫衷一是。本文试图深入浅出地澄清这些问题。尽管国际上各种面向对象软件开发方法尚未成熟和统一,但近一、二年已逐渐趋于一致。本文综合了这些材料以飨读者  相似文献
3.
1 引言业务过程的执行效率决定了现代企业的成败,业务过程管理系统BPMS旨在提高执行业务过程的质量,降低其成本,加快其执行速度。然而,对大规模、异质、分布和动态的企业计算环境,使用传统的BPMS(主要指目前各种工作流管理系统,如:Notes、Exot-ica、METEOR2、WIDE等)来管理业务过程很难实现企业的上述业务目标。这主要是因为,在当今竞争激烈的商务环境中,WFMS很难有效管理具有如下特点的业务过程:1)过程的动态性和不可预见性。2)过程在物理上的分布性及其固有的高并发性。3)过程可能涉及多个企业。4)企业内部各部门相对独立,控制自己  相似文献
4.
可移动的软件Agent研究   总被引:5,自引:3,他引:2       下载免费PDF全文
随着网络技术,特别是Internet的发展,整个计算环境正在发生深刻的变革,这表现在高度的分布式,环境的异质性和极强的动态性等方面。传统的客户/服务器(C/s)模型因为其灵活性差等特点已不能很好地满足大而复杂的分布式计算要求。我们综合分析了几方面的研究成果(包括软件Agent,移动代码技术,进程迁移等)认为可移动的软件Agent(MSA,Mobile Software Agent)可作为C/S模型的补充来解决分布式计算中的一些更为复杂、更加灵活的问题,同时它也为下一代网络计算系统的灵活性、主动性、  相似文献
5.
面向对象基本概念与语言   总被引:5,自引:0,他引:5       下载免费PDF全文
面向对象技术已经成为计算机技术的不可分割部分。采用这个技术,在软、硬件开发和人工智能研究中都显现出巨大的优越性。但同时各种流派的面向对象设计的出现使人眼花潦乱。本文试图讨论面向对象程序设计的基本概念并介绍面向对象程序设计语言或系统的发展概况。对象、类、消息的程序设计模式其基本点在于对象的封装和继承性。封装使对象外界面和对象实现分离。要继承就得将对象管理起来并建立类体系。以及由此带来晚聚束和实体的多态性构成面向对象基本特征。文中论述这些特征有利于当前软件技术所追求的模块性、数据隐藏、数据抽象,可修改,易维护,并适宜于早期原型开发等目标。文中从模仿 Smalltalk、采用面向对象思想、可作面向对象设计三个方面简述了20余种基于对象的语言。  相似文献
6.
OODB中对象关系的实现   总被引:4,自引:2,他引:2  
本文利用带参量的宏,给类中的关系属性定义子类型,以指定属性上的操作,使系统有效的支持关系机制,对用户透明,使用户免于维护关系的逆引用。  相似文献
7.
基于分布工对象的软件构件   总被引:4,自引:1,他引:3       下载免费PDF全文
8.
MIDS/BUAA的模式管理器与对象管理器的设计   总被引:3,自引:1,他引:2  
本文首先回顾了MIDS/BUAA总体设计中相关的部分重要内容,univObject对象定义,持久性规则、库模式和MIDS的功能构成等。然后重点介绍了MIDS/BUAA中两个核心模块;模式管理器SM和对象管理器OM的思想,基本任务和实现途径;最后给出了MIDS/BUAA类库的层次结构。  相似文献
9.
软件工程再思考   总被引:2,自引:0,他引:2  
经过多年的实践探索,人们对软件本质有了更深的理解:软件工程是一复杂的系统工程,不能仅就功能分解随意处理复杂性,而是要根据它的特点、性质处理它;近十年又理解了软件过程是软件质量的保证,只有从完备的软件体系结构去开发软件才能经得起改变,而变更、体系结构、过程都是软件系统的固有属性。本文最后还给出了软件开发的新思路。  相似文献
10.
软件工程开发风范   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
1 引言众所周知,软件工程首先涉及坎件开发风范,风范勾画了各项软件活动的“样式”。然后是每种活动的方法,方法提供了“如何做”的技术,通常还涉及表示法(语言的、图形的)和该项活动的质量准则。有了方法则研制实现各软件活动的工具,它为方法提供  相似文献
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