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1.
女人能顶起半边天,这是毫无疑问的,但如果利用美女赚钱以及如何赚美女的钱却是需要技巧以及底线的。  相似文献   
2.
国内网络游戏市场的开发早已接近极限,现在对于国内的网络游戏公司来说,到海外掘金是未来的机会,面对激烈的竞争,网游公司不进则退。  相似文献   
3.
付云 《互联网周刊》2011,(11):19-19
2010年对于视频行业来说是战火纷飞的一年,各大视频公司的口水成了主角,而几乎所有战火都是围绕着版权展开的.似乎是为了迎合2010年度的主旋律,年底以天线视频6名高管锒铛入狱作为整场战役的落幕.如果以后会有一本名为《网络视频编年史》的书出现,那么毫无疑问,  相似文献   
4.
社交媒体的网络营销应该是媒体、广告主和网络广告公司三人共同前进的情况,而现在国内网络营销的情况却是,网络广告公司似乎成为了可有可无的局外人。  相似文献   
5.
付云 《互联网周刊》2011,(16):42-43
体感大型网络游戏并没有出现里程碑式的作品,但体感技术与网络游戏的结合,仍令我们期待。尽管Kinect的主机作品《星际争霸体感:超速传动》只是暴雪愚人节的一个玩笑,但这个玩笑仍然勾起了人们对于网络游戏与体感游戏结合的无限遐想。  相似文献   
6.
宏碁在移动终端的布局并不算晚,但是却似乎被移动领域的种种机会迷花了眼,如果能够集中精力,也许在2011年的移动终端市场能够更成功。对于移动终端的光辉前景,宏碁是早就看到了,并且很早就已经开始了布局。早在2008年宏碁公司就并购当时已经研发销售了多款智能手机的倚天,以期能在智能手机市场有一番作为。  相似文献   
7.
随着移动终端的风暴逐渐漫向全球,管理软件在这个大变革时期也面临着机遇和挑战并存的局面。国务院总理温家宝2011年1月12日在国务院常务会议上,明确了软件产业和集成电路产业作为国家战略性新兴产业的位置,并确定了六条鼓励软件产业和集成电路产业发展的政策措施。  相似文献   
8.
Facebook的成功是因为其所有功能均符合WEB2.0的精神,因此,可以利用类似反证法的方法论从其身上找到自主创业的机遇,Facebook的许多功能单独拿出来做深做细,都是很好的创业机遇.  相似文献   
9.
付云 《互联网周刊》2011,(14):64-65
暴雪娱乐产品开发执行副总裁、暴雪娱乐联合创始人,在我看来这些头衔都没有织梦者更适合Frank了.作为全世界最成功的游戏从业者之一,第一次见到Frank Pearce时,他的形象完全符合一个游戏人的身份,洗旧的牛仔裤,涂着夸张游戏人物的T-shirt,无不彰显着作为一个游戏设计者的随性,唯一与世界上其他千万万游戏设计师不...  相似文献   
10.
付云 《互联网周刊》2011,(22):18-18
Siri并非苹果临时拿出来充数的功能,而iPhone 4S这款乔帮主操刀产品的价值也不应该仅仅是纪念乔布斯之用。  相似文献   
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