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1.
本文通过几个案例对当前深基坑工程施工中存在的主要安全隐患进行了分析,提出了保证基坑施工安全的对策措施。  相似文献   
2.
一个桌面型虚拟建筑环境实时漫游系统的设计与实现   总被引:23,自引:0,他引:23  
傅晟  彭群生 《计算机学报》1998,21(9):793-799
虚拟现实在建筑设计中的应用一直是人们关注的热点。实时漫游系统与建筑设计传统的表现手段相比,能够交互式地从各个不同的角度更形象更直观地展建筑物,具有很大的实作价值。  相似文献   
3.
一种基于环境映照变换的快速光线跟踪算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
傅晟  鲍虎军  彭群生 《计算机学报》1998,21(Z1):308-314
环境映照是简化光线跟踪过程、增强画面真实感的有效方法之一.现有的环境映照技术不能精确地生成物体表面的镜面反射分量和折射分量,只能大致反映周围环境对物体表面光亮度的影响.本文提出的基于环境映照变换的光线跟踪算法是在原有的环境映照上增加了景物可见点的深度信息,只需对相邻环境映照立方体表面上少量象素内所记录的可见点作再投影就能求得各光线入射点处精确的镜面反射分量和折射分量.这个算法完全是在图像空间解决问题,与场景的复杂程度无关.本方法为实时生成镜面反射效果和折射效果提供了一条很有潜力的实现途径.  相似文献   
4.
傅晟  鲍虎军  彭群生 《计算机学报》1998,21(Z1):315-322
虚拟现实等实时仿真技术的发展对计算机图形的实时生成提出了很高的要求.但随着场景复杂程度的提高,画面的真实感与画面生成的实时性之间产生了矛盾.我们注意到当观察者的视线快速掠过场景时,他并不关心所掠过景物的几何细节和光照细节,基于这一点,本文提出了一种基于层面叠加绘制技术的逐步求精的实时图形生成算法,它能够根据场景变化的快慢动态地决定画面绘制的精细程度,使得系统在绘制速度和画面质量之间达到一个平衡.  相似文献   
5.
区块链为主动能量体(AEA)社群的点对点(P2P)电能交易提供了现实的技术支撑,但经典的确权和存证方案难以满足AEA社群中个性化、差异化的交易需求,为此引入非同质化代币(NFT)与P2P交易订单一一对应,将差异化的实体电能资产映射为区块链上的数字资产,并随电能交易由售电方向购电方转让。交易过程采用链上链下相结合的方式:在区块链下,使用基于多维意愿的竞价算法进行P2P电能交易订单的匹配;在区块链上,售电方根据交易订单发行NFT并由购电方认购,实现了实体电能资产在数字世界中的价值表示和价值转移,可作为日后电能交付和电费结算存证。编写了基于以太坊的NFT智能合约并完成测试部署,设计了基于星际文件系统的数据分布式存储和基于OpenSea平台的数据查看方案。针对一个29节点的AEA社群进行数值仿真,结果验证了所设计方案的有效性。  相似文献   
6.
鲍虎军  傅晟  彭群生 《软件学报》1996,7(9):532-536
本文提出了一种直接在三维景物表面上进行纹理喷绘的复杂纹理生成技术.与传统二维喷绘系统不同,本方法实时地将每一笔划所确定的颜色值作为某种纹理属性直接在景物表面上喷绘出各种纹理及光照效果.利用该技术,我们可方便地解决相邻表面间纹理的连续拼接及多重纹理之间的过渡问题.结果表明,本方法可用来生成非常复杂的纹理.  相似文献   
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