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1.
为了避免一般的局部插值算法生成的B样条曲线和曲面在段点处达不到理想的连续性以及出现多重内节点的问题,一种局部构造C2连续的三次B样条插值曲线和双三次插值曲面的方法被介绍。该方法借助节点插入算法逐步地迭代出样条控制顶点,其思想简单、几何直观、算法速度快,在曲线中夹直线段、尖点以及在曲面中夹棱边和平面都能比较容易实现。生成的曲线光滑度高、无重节点。文章最后还利用这种构造方法给出了一种在指定范围内按规定变形曲线的方法。  相似文献   
2.
构造一个以第一类Chebyshev多项式的零点作为插值节点的f(x)∈「-1,1」的次数小于λN(1〈λ〈2)的S.N.Bernstein第三型插值多项式算子  相似文献   
3.
构造一个以第二类Chebyshev多项式的零点作为插值节点的f(x)∈C〔-1,1〕的次数小于λG(1〈λ〈2)的修正的Lagrange插值多项式Jn(f,x),在G个节点上Jn(f,x)取值与f(x)相同。  相似文献   
4.
冯仁忠  王仁宏 《软件学报》2003,14(4):830-837
介绍了一种在控制三角形网格上创建光滑样条曲面的算法,该控制网格能够刻画具有或没有边界的任意自由曲面.生成的曲面有一个4次参数多项式表示并且被表示成一个切平面连续的三角形Bézier片网.曲面对网格的逼近程度受到一个混合比控制,当混合比为0时,产生的曲面插值网格.该算法是一种局部方法,简单且效率高,适合于外形设计.  相似文献   
5.
构造一个以第二类Chebyshev多项式的零点作为插值节点的f(x)∈C[-1,1]的次数小于λG(1<λ<2)的修正的Lagrange插值多项式.J.(f,x).在G个节点上J(f,x)取值与f(x)相同。当G→∞时,Jn(f/x)在[-1,1]上一致收敛到f(X),且对连续函数类和C1连续函数类的逼近均达到最佳收敛阶。同时得到1932年BernsteinSN[1]构造的以第一类Chebyshev多项式的零点作插值节点的修正的Lagrange插值多项式Qn(f,x)的平均收敛阶。  相似文献   
6.
构造一个以第一类Chebyshev多项式的零点作为插值节点的f(x)∈〔-1,1〕的次数小于λN(1<λ<2)的SNBernstein第三型插值多项式算子Fn(f,x),在N个节点上Fn(f,x)取值与f(x)相同。Fn(f,x)在〔-1,1〕上一致收敛到f(x),且对连续函数类和C1连续函数类的逼近均达到最佳收敛阶。  相似文献   
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