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基于深度强化学习的多机协同空战方法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
多机协同是空中作战的关键环节, 如何处理多实体间复杂的协作关系、实现多机协同空战的智能决策是亟待解决的问题. 为此, 提出基于深度强化学习的多机协同空战决策流程框架(Deep-reinforcement-learning-based multi-aircraft cooperative air combat decision framework, DRL-MACACDF), 并针对近端策略优化(Proximal policy optimization, PPO)算法, 设计4种算法增强机制, 提高多机协同对抗场景下智能体间的协同程度. 在兵棋推演平台上进行的仿真实验, 验证了该方法的可行性和实用性, 并对对抗过程数据进行了可解释性复盘分析, 研讨了强化学习与传统兵棋推演结合的交叉研究方向. 相似文献
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基于自回归预测模型的深度注意力强化学习方法 总被引:1,自引:0,他引:1
近年来,深度强化学习在各种决策、规划问题中展示了强大的智能性和良好的普适性,出现了诸如AlphaGo、OpenAI Five、Alpha Star等成功案例.然而,传统深度强化学习对计算资源的重度依赖及低效的数据利用率严重限制了其在复杂现实任务中的应用.传统的基于模型的强化学习算法通过学习环境的潜在动态性,可充分利用样本信息,有效提升数据利用率,加快模型训练速度,但如何快速建立准确的环境模型是基于模型的强化学习面临的难题.结合基于模型和无模型两类强化学习的优势,提出了一种基于时序自回归预测模型的深度注意力强化学习方法.利用自编码模型压缩表示潜在状态空间,结合自回归模型建立环境预测模型,基于注意力机制结合预测模型估计每个决策状态的值函数,通过端到端的方式统一训练各算法模块,实现高效的训练.通过CartPole-V0等经典控制任务的实验结果表明,该模型能够高效地建立环境预测模型,并有效结合基于模型和无模型两类强化学习方法,实现样本的高效利用.最后,针对导弹突防智能规划问题进行了算法实证研究,应用结果表明,采用所提出的学习模型可在特定场景取得优于传统突防规划的效果. 相似文献
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针对深度强化学习在高维机器人行为控制中训练效率低下和策略不可解释等问题,提出一种基于结构交互驱动的机器人深度强化学习方法(structure-motivated interactive deep reinforcement learning, SMILE).首先,利用结构分解方法将高维的单机器人控制问题转化为低维的多关节控制器协同学习问题,从而缓解连续运动控制的维度灾难难题;其次,通过两种协同图模型(ATTENTION和PODT)动态推理控制器之间的关联关系,实现机器人内部关节的信息交互和协同学习;最后,为了平衡ATTENTION和PODT协同图模型的计算复杂度和信息冗余度,进一步提出两种协同图模型更新方法 APDODT和PATTENTION,实现控制器之间长期关联关系和短期关联关系的动态自适应调整.实验结果表明,基于结构驱动的机器人强化学习方法能显著提升机器人控制策略学习效率.此外,基于协同图模型的关系推理及协同机制,可为最终学习策略提供更为直观和有效的解释. 相似文献
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军事行动、反恐突击等强对抗场景中,实时信息的碎片化、不确定性对制定具有博弈优势的弹性行动方案提出了更高的要求,研究具有自学习能力的智能行动策略规划方法已成为编队级强对抗任务的核心问题.针对复杂场景下行动策略规划状态表征困难、数据效率低下等问题,提出了基于预测编码的样本自适应行动策略规划方法.利用自编码模型压缩表示任务的原始状态空间,通过任务环境的状态转移样本,在低维度状态空间中使用混合密度分布网络对任务环境的动态模型进行学习,获得了表征环境动态性的预测编码;基于预测编码展开行动策略规划研究,利用时间差分敏感的样本自适应方法对状态评估值函数进行预测,改善了数据效率,加速了算法收敛.为了验证算法的有效性,基于全国兵棋推演大赛机机挑战赛的想定,构建了包含大赛获奖选手操作策略的5种规则智能体,利用消融实验验证编码方式、样本采样策略等不同因子组合对算法的影响,并使用Elo评分机制对各个智能体进行排序;实验结果表明:基于预测编码的样本自适应算法——MDN-AF得分排序最高,对战平均胜率为71%,其中大比分获胜局占比为67.6%,而且学习到了自主波次划分、补充侦察策略、“蛇形”打击策略、轰炸机靠后突... 相似文献
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针对传统深度强化学习算法难以快速解决长时序复杂任务的问题,提出了一种引入历史信息和人类知识的深度强化学习方法,对经典近端策略优化(Proximal Policy Optimization, PPO)强化学习算法进行改进,在状态空间引入历史状态以反映环境的时序变化特征,在策略模型中基于人类认知增加无效动作掩膜,禁止智能体进行无效探索,提高探索效率,从而提升模型的训练性能。仿真结果表明,所提方法能够有效解决长时序复杂任务的智能决策问题,相比传统的深度强化学习算法可显著提高模型收敛效果。 相似文献
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多Agent深度强化学习综述 总被引:10,自引:4,他引:6
近年来, 深度强化学习(Deep reinforcement learning, DRL)在诸多复杂序贯决策问题中取得巨大突破.由于融合了深度学习强大的表征能力和强化学习有效的策略搜索能力, 深度强化学习已经成为实现人工智能颇有前景的学习范式.然而, 深度强化学习在多Agent系统的研究与应用中, 仍存在诸多困难和挑战, 以StarCraft Ⅱ为代表的部分观测环境下的多Agent学习仍然很难达到理想效果.本文简要介绍了深度Q网络、深度策略梯度算法等为代表的深度强化学习算法和相关技术.同时, 从多Agent深度强化学习中通信过程的角度对现有的多Agent深度强化学习算法进行归纳, 将其归纳为全通信集中决策、全通信自主决策、欠通信自主决策3种主流形式.从训练架构、样本增强、鲁棒性以及对手建模等方面探讨了多Agent深度强化学习中的一些关键问题, 并分析了多Agent深度强化学习的研究热点和发展前景. 相似文献
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