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1.
全局光照的计算是真实感绘制的重要部分,基于点的全局光照算法(PBGI)是一种高效的全局光照计算方法,虽然该方法绘制质量有偏,但以其快速高效、无噪声而被广泛地应用于影视动漫行业.文中总结了PBGI相关工作,并将其分为更复杂的绘制效果、基于点的绘制优化、基于众核的加速优化和PBGI存储优化4类方法进行对比分析;进一步地,从绘制速度、绘制质量、算法并行度、绘制场景规模和算法实验难度5个方面对上述4类PBGI方法进行对比分析;最后指出该方法目前面临的问题和挑战,为后期的研究提供思路.  相似文献   
2.
云制造模式与支撑技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
云计算正迅速改变着信息系统设计、构建和服务方式,全球化背景下的现代制造也呈现出按需、自组织和网络化分布的“云态”特点;云制造借鉴云计算的理念,利用云计算技术、物联网技术,将制造资源虚拟化和制造能力服务化,提供面向制造企业的主动、敏捷、聚合、全方位的制造能力服务。论文对云制造模式及其特征进行了探讨,对云制造资源和能力的云端化、资源聚集与服务、服务运营与交易等支撑技术进行分析,提出了一种新型的云制造服务支撑系统架构;研发系统原型并在汽车类企业群进行了应用验证,有效提升了供应链协作的效率和效益。  相似文献   
3.
孙旭辉  孟祥旭  梁贺  李迎 《硅酸盐通报》2015,34(11):3333-3337
本文研究了用电解法所制备的高铁酸盐溶液与聚合铝联用时对松花江水的处理效果.实验结果表明,投加固定高铁酸钠溶液浓度为1.0 mg/L时,增加聚合铝的用量可以明显降低江水中腐殖酸和氨氮的浓度.聚合铝投加浓度增加到5.0 mg/L时,两者去除率最高达到65.4%和20%.投加相同浓度的高铁酸钠溶液和聚合铝时,单独投加高铁酸钠溶液比单独使用聚合铝对金属镉的去除率高41.5%,对水体浑浊度去除率高42.5%.两者联用时对镉和浑浊度的去除率效果较好,最高去除率分别为98.5%和85%.可以确定最佳投加组合为0.5 mg/L高铁酸钠溶液与5 mg/L聚合铝联用.  相似文献   
4.
根据城市空气质量随时间变化的特性,利用资源分配神经网络和隐层节点相关性剪枝方法,建立了一个结构简单、具有在线学习能力的空气质量预测模型。通过对网络模型的训练和测试,表明该模型不仅可降低网络结构的复杂度,而且可以得到比普通资源分配网络更精度的预测结果。  相似文献   
5.
6.
网格计算中一种启发式数据分配算法的讨论   总被引:2,自引:2,他引:0       下载免费PDF全文
网格是在高速网络环境下解决大区域、高性能、并行计算问题的一种新技术.高性能调度技术是网格核心管理的重要技术之一,它要做的第一步就是在空间上对计算和数据进行分配.本文针对一个简化了的网格计算环境,考虑待处理的数据单元在各聚集中出现的不同频率,提出了一种启发式数据分配算法(HDDA),可以使数据分配在多项式时间内完成并获取较小的通信费用,然后对算法的进行了性能分析,最后对该算法在实际网格中的应用进行了探讨.  相似文献   
7.
在大规模真实感渲染系统中,需要对渲染任务进行分解和调度,将其优化后分配给不同的可用计算资源,实现快速集群渲染。为了实现渲染任务的有效分解和调度,提高并行效率,高精度的时间预估算法是不可欠缺的。通过深入研究使用RenderMan规范的渲染器常用的Reyes渲染架构中对渲染时间产生影响的各种因素,分析提取出影响渲染时间的7大要素特征,提出了基于AdaBoost.MH的渲染时间预估算法。通过在基于Reyes渲染架构的渲染引擎中的实验与测试表明,训练集和测试集的准确率分别达到79%和78%,为渲染任务的并行调度奠定了基础,同时也为渲染费用预估提供了依据。  相似文献   
8.
复杂产品的层次语义模型研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
吕琳  孟祥旭  徐延宁 《中国机械工程》2004,15(15):1357-1361
针对复杂产品的设计建模提出了一个层次语义模型。在现有三维CAD系统的基础上,从用户需求、产品设计、零件建模、部件装配各个阶段入手,将其中蕴含的行业知识加以分类、提取、抽象,形成设计语义、建模语义和装配语义,使虚拟样机在建立过程中能够利用并且包含更多的行业知识。对该语义模型的三个层次进行了详细讨论,并结合曲柄压力机的产品实例给出了具体实现。  相似文献   
9.
Inspeck 3D-DF三维扫描仪在数字博物馆中的应用   总被引:10,自引:0,他引:10  
文章概述了大学数字化博物馆的意义,简要介绍了Inspeck3D-DF三维扫描仪的性能参数,并以文物红陶的制作过程为例详细介绍了3D-DF三维扫描仪在数字化博物馆项目中的具体应用步骤。  相似文献   
10.
碰撞检测是自然环境计算机模拟的基础,在计算机图形、CAD/CAM、机器人等领域有着广泛的应用。笔者提出了一个用于具有曲面边界凸体的碰撞检测的算法,通过构造两个凸体的Minkowski差来快速的检测两个凸体是否碰撞。当两个凸体碰撞时,算法可以快速地报告物体碰撞,并可以给出在给定方向上的穿透距离;当两个物体分离时,算法报告物体的分离,同时可以给出在给定方向上的移动距离。与已有的算法相比,这个算法可以更平衡地处理碰撞、分离的情况,该算法给出了稳定的碰撞检测条件。  相似文献   
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