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桌面文档会议系统实现中的关键技术分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
1 引言随着工作站和个人计算机性能的飞速提高以及计算机网络和分布式计算技术的发展,特别是In-ternet应用的迅速普及,使得CSCW的研究成为当前的热点。同时,合作与交流在当今的社会生活中越来越普遍,并成为大型项目工程必不可少的工作方式,这也是CSCW技术的发展动力。CSCW反映了人们对计算机的功能需求的改变,即希望计算机系统的功能从传统地解决计算问题发展为辅助多个用户之间的合作活动。目前,CSCW技术已经应用到  相似文献   
2.
基于角色的CSCW系统访问控制模型   总被引:53,自引:0,他引:53  
李成锴  詹永照  茅兵  谢立 《软件学报》2000,11(7):931-937
针对现有的方法不能很好地满足CSCW系统对访问控制提出的新的需求,该文提出了一个基于角色的CSCW系统访问控制模型RBCSAC(role-based collaborative systems access control).该模型形式化地描述了数据、操作、权限、角色和用户等要素及其相互间的关系,提供访问控制信息的记录方法,通过分配和取消角色来完成对用户权限的授予和取消,并且提供了角色分配规则和操作合法性检查规则.该模型针对CSCW系统的多用户、交互、协作、实时、动态等特性,能较好地满足CSCW系统对访问控制的需求.  相似文献   
3.
一个分层的实时视频传输系统模型及其实现   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
本文提出了一个分层的实时视频传输系统模型CRR.在CRR中,作者设计了一个高效的应用级的Multicast协议RTMTP,利用逻辑时钟和缓冲队列的处理保证视频传输的实时性;加入了分层的反馈-调整机制以改进对网络流量的管理,避免了传统模型中集中处理、灵活性较差的流量控制;通过Repeater实现了QoS的层次化,还解决了Multicast报文的转发问题.最后介绍了CRR模型的实现技术,测试了基于该模型的实例系统Virtual Lab的性能.  相似文献   
4.
基于共享对象划分的工作空间感知处理模型   总被引:10,自引:1,他引:9  
在协作应用系统中,灵活、方便面又自适应的工作空间感知是提高工作组协同效率和加快协作任务进程的重要手段。文中提出一种协同系统中工作空间感知处理模型,该模型把所有共享的对象置于一个全总集合中,视为广义的空间场所,按各用户工作职责范围划分为个人专注场所和按各用户所在操作对象位置划分为影响工作场所,依据各场所的接近程度,确定用户间的行为感知强度,从而研制感知信息收集、发送算法和感知信息理解表示方法。该模型  相似文献   
5.
该文在分析协同软件开发工具的需求和关键技术的基础上,介绍并讨论了一些协同软件的研究状况和国外的系统、研究趋势,力图在高度概括的基础上对每个研究的热点给予一定的介绍和剖析。对国外系统的介绍中突出了各个系统的特点和优点,形成了一定的比较。  相似文献   
6.
面向对象的协同程序设计模型   总被引:3,自引:0,他引:3  
文中提出了一个支持CSCW系统开发的协同程序设计模型,它以一个一般化的协同系统结构模型为基础,采用层次结构,提供了对象链接机制,实现应用独立的多层次协同。同时,它屏蔽具体的通信和共享等概念,直接间程序员提供对象协同的功能,大大方便了协同系统的设计和实现。不仅于此,多层次协同的方法获得了细粒度的协同感知,提高了协同效率,面向对象的方法便于将协同关系结构化,实现了灵活的协同管理,并方便了协同系统的开发  相似文献   
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