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1.
多面体表示技术提供一种统一化的方式来表示程序变换和程序变换组合,有利于最优程序变换的搜索。论文首先介绍并评价了几种典型的多面体表示方法,并详细介绍了Cohen提出的多面体表示模型;同时,对多面体表示在程序性能优化尤其是迭代编译中的应用进行了介绍和评价;最后,对多面体表示技术在迭代编译领域今后的发展方向做出了展望。  相似文献   
2.
在用Agent概念对复杂软件系统抽象的基础上,强调Agent在CFD求解系统中的自主性和智能性,实现具有推理能力的计算卖体。通过基于角色的系统分析和改进的BDI模型Agent构建方法,将求解系统构建为一个多Agent系统。求解过程中由Agent控制子区域独立计算,根据解的收敛变化情况在不同数值方法间切换,根据子域之间边界点数据的变化实时决定通信的时机。同时介绍了系统的结构和各个Agent的主要工作。  相似文献   
3.
一种适合开放环境的Agent体系结构   总被引:2,自引:0,他引:2  
通过对著名的BDIAgent模型进行改进,并引入元级推理机制而给出了一个适合开放环 境的Agent体系结构。该体系结构具有高效、可扩展的、易于实现等特点。同时,该体系结构还解决 了Agent构造中的一系列难题。  相似文献   
4.
本文对开放环境中Agent系统的效率问题进行了讨论,并通过对著名的BDI Agent模型进行扩展给出了一个高效、可扩展、易于实现的Agent体系结构.  相似文献   
5.
软件Agent的一种面向对象设计模型   总被引:12,自引:0,他引:12  
黎建兴  毛新军  束尧 《软件学报》2007,18(3):582-591
怎样实现软件Agent是设计与开发面向Agent编程语言及工具的关键问题.为基于当前主流的面向对象技术来解决该问题,首先讨论了对象与Agent的主要区别,然后通过对Agent的BDI模型进行简化改进,提出了一种基于对象技术的软件Agent的实现体系结构及其内部行为自主决策算法.最后,基于该结构及算法并利用设计模式开发出了软件Agent的一种面向对象设计框架.该工作对于上述问题的解决,以及在现有成熟的面向对象技术基础上开发出软件Agent程序设计语言及其支撑环境具有基础指导意义.  相似文献   
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