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1.
介绍了连体截止节流阀的结构特点和工作原理及性能,通过结构改进,提高了阀门使用寿命。  相似文献   
2.
分层点云的分段化   总被引:1,自引:0,他引:1  
说明一种点云的分段算法.这是从点云重建立体造型的关键步骤.假设原对象是以平面和二次曲面为边界,且点云是分布在一些平行平面的层上.提出的算法是基于从一维流形发展到二维流形的策略.首先在每一层上识别二次曲线和直线,把位于相邻层且有相同固有属性的二次曲线或直线分成组,每一组内的二次曲线或直线位于同一个二次曲面或平面上.给出了3个例子说明该算法的效果.该方法可用于逆向工程构造产品的立体造型.  相似文献   
3.
基于最佳平方逼近的B样条曲线降阶   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了一种基于带约束的最佳平方逼近的B样条曲线降阶的方法.首先讨论了降阶后曲线控制顶点个数以及节点向量的取法、保端点的B样条曲线降阶方法,并把带约束的最佳平方逼近技术引入到B样条曲线的降阶,即误差大的区域施加较大的权函数以降低最大误差.为满足给定误差限制下的降阶,提出了对原曲线插入节点的准则,即对不满足误差限制的区域插入节点.并用实例对新方法和基于扰动约束技术的降阶方法进行了比较.  相似文献   
4.
探讨本科生创新能力的培养模式,具体介绍目前本科生课程教学中提高本科生创新能力的教学方法,指出目前本科生研究能力培养过程中存在的问题,提出结合课程教学,研读操作系统经典论文的创新能力培养方法。新方法将重要发明的社会和技术背景展现给学生,启发学生深入理解经典,从科学大师那里学习创新。最后通过两篇经典论文的实例分析,说明新方法的具体应用。  相似文献   
5.
何军  张彩明  杨兴强 《软件学报》2009,20(6):1673-1684
提出一种在不规则网格上构造曲面的方法.其基本思想是,通过均匀双三次B样条基函数的分解和子基函数的分类,将B样条曲面方法推广到任意四边形网格.给定一个任意四边形控制网格,首先对每个控制点构造一个基函数;所有控制点加权组合形成整体曲面.构造的曲面是分片双三次有理参数多项式曲面.此方法可以看成是均匀B样条曲面构造方法的扩展,如果控制网格是规则四边形网格,那么构造得到的曲面与均匀双三次B样条曲面是一致的.最后,实例证明此方法能够有效地构造曲面.  相似文献   
6.
为了提高三维重构的精度,分析了Marching Cubes方法所产生的误差,提出获得边界点的新方法.新方法依据阈值区分出边界内、边界外和边界像素,利用这3个像素的像素值来决定边界点的位置.并且针对边界点的位置,提出了三角形网格结构的调整方法.理论分析表明, 当边界在像素级别上是直线段时,新方法能够直接计算出精确的边界点.区分等值点和边界点,基于边界点,给出了不同于MC方法的等值点计算方法.最后用CT数据实例比较了新方法和MC方法.  相似文献   
7.
Marching Cubes算法研究现状   总被引:2,自引:0,他引:2  
对现有的Marching Cubes改进算法从拓扑结构二义性、提高逼近精度、算法的时间和空间效率3个方面进行综述,对每一类改进算法进行新的分类,并对各类算法的实验结果进行比较.  相似文献   
8.
交互式虚拟内窥镜系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究了交互式虚拟内窥镜系统的组成框架及其中的关键技术.针对系统导航部分,设计了一种基于距离映射获取漫游路径的算法,并提出了相应的路径平滑技术.在系统绘制部分,为了获得更光滑的器官表面显示效果,给出了网格顶点法向量计算的新方法。  相似文献   
9.
短肢剪力墙由于存在很多优点受到人们的青睐。文章从受力性能、概念设计及建模与计算等方面对短肢剪力墙进行了简要分析,并指出了在结构设计中应注意的问题。  相似文献   
10.
交互式虚拟内窥镜系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
研究了交互式虚拟内窥镜系统的组成框架及其中的关键技术 .针对系统导航部分 ,设计了一种基于距离映射获取漫游路径的算法 ,并提出了相应的路径平滑技术 .在系统绘制部分 ,为了获得更光滑的器官表面显示效果 ,给出了网格顶点法向量计算的新方法  相似文献   
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