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针对传统分布式虚拟环境仿真的不足,将网格计算技术引入到分布式虚拟环境仿真中。提出了基于网格的分布式虚拟环境仿真分层体系结构。该体系结构自底向上依次为网格节点、高性能通信系统、数据存储系统、计算系统、资源管理系统、仿真应用系统,并通过网格门户提供统一的仿真应用系统入口。建立了一个基于该体系结构的原型系统并进行了仿真测试。仿真结果表明所提出的体系结构设计满足虚拟环境仿真实时性、稳定性和可靠性的要求。 相似文献
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由于水布垭面板坝的土石方开挖量超过2 000万方,填筑量超过1 560万方,土石方调配问题关系到整个工程的进展和技术经济效益,为此分析 了水布垭面板坝土石方调配的特点,并根据数学模型,对水布垭面板坝智能土石方调配系统
进行了功能分析和系统设计。计算机仿真结果表明,该系统具有很好的实用性和可操作性, 响应时间约0.5~1 s,优于传统土石方调配结果。 相似文献
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分析了分布式虚拟环境仿真的特点,提出了基于网格的分布式虚拟环境仿真的海量数据管理框架.该框架结构采用分层结构,自底向上依次为网格节点、高性能通信系统、数据存储与处理系统和计算系统.给出了一个基于上述体系结构的原型系统.对该原型系统的仿真结果表明,该海量数据管理体系结构设计符合虚拟环境仿真实时性、稳定性和高可靠性的要求. 相似文献
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提出了一种基于半结构化P2P系统的资源发现模型——IndexPeer模型。该模型采用三层索引结构,由下至上分别为virtual organization 层、service peer 层和indexpeer层。IndexPeer充分利用P2P系统中的节点性能差异,具有高效的查找功能,且对网络的高度动态性有良好的适应性。针对Index Peer模型的体系结构,对该模型的结构化层DHT算法进行了研究和设计。基于small-world的仿真实验表明,IndexPeer模型的体系结构及其结构化层DHT算法具有较好的鲁棒性和一定的可扩展性。 相似文献
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针对网格环境下的集中式和无结构P2P资源发现机制的不足,提出一个基于半结构化P2P索引技术的资源发现模型。该模型采用三层索引结构,模型充分利用网格环境中的节点性能差异,具有高效的查找功能,且对网络的高度动态性有良好的适应性。 相似文献
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高效的并行有限差分Stencil 算法对于求解大型线性方程组是十分重要的.针对并行有限差分Stencil 算法中数据局部性差、同步和通信开销大的问题.首先改进传统有限差分Stencil 算法,提出了多层对称遍历有限差分Stencil 算法.然后给出了以迭代空间条块序作为执行序的串行算法,通过沿时间轴对迭代空间进行时滞划分,在不改变迭代算法性质的同时,对迭代空间条块内部多次迭代计算,提高算法的数据局部性.最后提出一种基于迭代空间条块的并行算法,该算法利用改进的多面体模型对迭代空间网格划分,并通过网格条块重排序减少了Cache 缺失率、通信启动和同步次数.理论分析和实验结果表明,该并行模型比传统的区域分解方法和红黑排序并行算法具有更好的数据局部性,并行效率和可扩展性. 相似文献
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智能土石方调配系统对工程数据、生产数据和地理空间数据进行数字化,存入数据库服务器,根据工程进度计划,利用动态线性规划算法,生成任意时间跨度的土石方调配方案。由于大型工程数据量巨大,影响土石方调配方案的边界条件众多,且实际施工现场数据处于动态变化之中,因此智能土石方调配系统的数据库设计的好坏,直接关系到整个土石方调配平衡方案的可信度、可操作性和运行质量。通过需求分析,设计了数据库结构,开发了智能土石方调配系统并应用到世界最高的面板坝的土石方调配方案优化分析中,数据库运行状况良好,提高了土石方调配方案的准确性和可操作性。 相似文献
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为解决跨自治域的网络任务调度中的安全性和容错问题,提出了基于网格安全和容错的网格任务调度算法,并对用户任务的安全需求和资源的信任等级进行匹配,在系统安全等级较低且网络和主机可能失效的网格环境中进行容错任务调度。该算法根据网格系统的安全等级,自适应调整任务备份数,并对失败的任务重新调度。仿真结果表明,该算法可以有效提高不安全网格环境下的任务调度成功率,具有很好的容错性和可扩展性。 相似文献
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