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1.
诸峰 《程序员》2009,(6):59-61
早期的PC游戏由CPU来处理大部分游戏图形的计算,直到20世纪80年代出现了Geometry Engine芯片。这种芯片可以在硬件上完成部分图形处理流水线的工作:比如几何变换、裁剪计算、投影、缩放等都可由一个寄存器的定制码来定制,这和现在广泛使用的图形处理流水线结构基本一致,是当今图形处理器的前身。  相似文献   
2.
诸峰 《程序员》2008,(1):48-50
在网络游戏的开发过程中,游戏的平衡性一直是设计者们所关心的问题,尽管很多游戏有着优秀的创意和美术效果,但往往由于其本身存在着严重的不平衡性,最终无可避免的导致了游戏失败的结果。本文主要从角色和怪物间的平衡性,战斗的平衡性、经济系统的平衡性,物品道具的平衡性、任务的平衡性以及其它平衡性这六个方面对MMORPG游戏中的平衡性设计进行分析,并在分析过程中针对一些不平衡的现象给出解决方法。  相似文献   
3.
如果你的硬盘不大,而你的“爱姬”里又有了太多的垃圾文件,你一定很头疼吧,当然你可使用一些现成的软件来清除这些垃圾文件,但这些软件的灵活性不够,往往会删除一些重要的文  相似文献   
4.
HiBase(HUASUN Information dataBase)是由机电部六所自主开发、运行于UNIX和DOS环境,支持SQL语言的多用户关系型数据库管理系统。HiBase系统的设计及开发依照国际标准完成,其数据库语言采用标准SQL语言。其网络协议采用TCP/IP(其后续服务还将支持其他协议)。它支持完全的中文处理。HiBase具有友好的用户界面,包括UFI、OCI及From~*、Report~*(待出版)。用户可以通过UFI用SQL语言与系统进行交互式数据处理;用户还可以通过OCI C函数库自由编制适合于任何应用的程序。HiBase系统采用90年代国际流行的系统结构——Client/Server结构。HiBase Server运行于Sun 4065/75系列及其兼容机,采用UNIX操作系统。HiBase Client运行于Sun4065/75系列及其兼容机或微机(DOS操作系统)。HiBase系统运行于网络环境中,网络中的任意Client可以访问任何一台HiBase Server。因此HiBase系统是工作站MIS平台的有力工具。  相似文献   
5.
WAP(WirelessApplicationProtocol)就是“无线通讯协议”的意思。它是由一系列协议组成,用来标准化无线通讯设备,例如蜂窝电话、无线电收发机,也可用于Internet访问。WAP这个全球性的开放协议,是在1997年6月由Motorola、Nokia、Ericsson和美国软件公司Phone.com等联合开发和部署的。目前已有200多个成员单位加入到这个标准的商讨和建立中。WAP协议可以广泛运用与GSM、CDMA、TDMA、3G等多种网络,也就是说,它不依赖某种网络而存在,今天的WAP服务在3G到来后可能继续存在,不过传输速度更快,协议标准也会随…  相似文献   
6.
大规模三维地形与天空场景的实时渲染   总被引:1,自引:0,他引:1  
大规模三维室外场景包含大量的几何和纹理数据,给实时渲染带来了一定的难度.讨论基于四叉树结构的LOD地形和圆型天空体渲染方法,并在数据结构、可见性判定、算法实现等方面进行了优化,在此基础上,结合OpenGL和Visual Studio2005等工具进行开发和实验.实验结果表明,该方法能够根据不同的地形分辨率及视野范围,进行裁剪和剔除,有效地提高场景渲染的帧数,满足了实时渲染的要求.  相似文献   
7.
主要对利用线性矩阵不等式进行全维观测器设计的方法进行了仿真测试,以说明方法的可行性。  相似文献   
8.
领域无关的自然语言理解(NLU)技术在最近的十年中取得了长足的进步,然而由于基础研究与现实应用之间存在着强烈的实际需求与当前处理能力不足的矛盾,因此很多通用技术还不能在现实的问答系统中得到有效使用。针对现有的需求,开发面向领域的自然语言理解技术显得非常必要。首先对开放领域与限定领域问答系统进行了比较,并对一些典型的面向限定领域问答系统的自然语言理解技术进行了分析,然后介绍了面向限定领域问答系统的自然语言理解技术的评测标准,最后总结了目前限定领域问答系统研究存在的主要问题及未来发展方向。  相似文献   
9.
开放域问答系统通常可以借助一些数据冗余方法来提高问答准确性,而对于缺乏大规模领域语料的领域相关问答系统来说,准确理解用户的意图成为这类系统的关键。该文首先定义了一种带约束语义文法,与本体等语义资源相结合,可以在词汇级、句法级、语义级对自然语言句子的解析过程进行约束,解决自然语言理解歧义问题;然后给出了一个高效的文法匹配算法,其首先依据定义的各种约束条件预先过滤一些规则,然后依据提出的匹配度计算模型对候选的规则进行排序,找到最佳匹配。为了验证方法的有效性,将方法应用到两个实际的应用领域的信息查询系统。实验结果表明,本系统提出的方法切实有效,系统理解准确率分别达到了82.4%和86.2%,MRR值分别达到了91.6%和93.5%。  相似文献   
10.
现在的网络游戏真是越做越好了.从老大哥“传奇”到最新的各种网络游戏,真让人有目不暇接的感觉。什么,你还在玩单机游戏.@#%^%&.太老土了,赶快成为网游一族吧,下面就给大家介绍几款即将进行测试的网络游戏。  相似文献   
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