排序方式: 共有5条查询结果,搜索用时 0 毫秒
1
1.
一种三维数据场多表面显示方法 总被引:5,自引:0,他引:5
本文提出了一种基于体绘制的三维数据场多表面显示方法.首先,采用灰度梯度加权提取出三维数据场中不同物质间的边界,根据显示的需要只对这些边界上的体元赋予相应的阻光度并进行光亮度合成计算,因而可大大减少计算量,提高显示的速度;将边界上的体元作为不同物质的混合体,采用与方向有关的三线性插值来计算视线方向与体素内等值面的交点,根据交点的法向量进行光照效应计算以提高显示图像的质量;最后用投影成像法显示最终的图像.本文对医学CT图像做了相关的实验,取得了较好的效果. 相似文献
2.
3.
4.
Microsoft Windows3.x可执行文件可以由代码和数据组成,也可以由代码,数据和资源3部分共同组成。如果用户想在DOS中运行Windows可执行文件,它必须能同时被DOS和Windows识别,这样Windows可执行文件也必须包含两个头结构:MS DOS头和Wimdows头。该文就针对这两个头结构以及包含在Windows可执行文件中的代码和数据作一详细的描述。 相似文献
5.
1