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1.
一种三维数据场多表面显示方法   总被引:5,自引:0,他引:5  
诸葛婴  田捷  罗希平 《电子学报》2001,29(1):140-142
本文提出了一种基于体绘制的三维数据场多表面显示方法.首先,采用灰度梯度加权提取出三维数据场中不同物质间的边界,根据显示的需要只对这些边界上的体元赋予相应的阻光度并进行光亮度合成计算,因而可大大减少计算量,提高显示的速度;将边界上的体元作为不同物质的混合体,采用与方向有关的三线性插值来计算视线方向与体素内等值面的交点,根据交点的法向量进行光照效应计算以提高显示图像的质量;最后用投影成像法显示最终的图像.本文对医学CT图像做了相关的实验,取得了较好的效果.  相似文献   
2.
三维欧氏距离变换的一种新方法   总被引:9,自引:0,他引:9  
诸葛婴  田捷  王蔚洪 《软件学报》2001,12(3):383-389
常见的三维距离变换算法大都是对城市街区、棋盘等二维近似欧氏距离变换算法的三维扩展,得到的依然是近似欧氏距离.提出一种新的三维欧氏距离变换算法,可以得到完全欧氏距离,时间复杂度为O(n3logn).将该算法应用于三维医学CT图像内部软组织的显示,取得了较好的效果.  相似文献   
3.
结合纹理信息的图像分割方法及其应用   总被引:9,自引:0,他引:9  
文章提出了一种结合纹理信息的图像分割方法,设计并实现了一种基于子区域的区域增长算法,该方法较有效地利用了欲分割对象区域的灰度以及纹理信息.该方法应用于医学图像的分割问题,得到了较好的效果.实验表明,该方法针对一类图像能够获得较好的结果.  相似文献   
4.
Microsoft Windows3.x可执行文件可以由代码和数据组成,也可以由代码,数据和资源3部分共同组成。如果用户想在DOS中运行Windows可执行文件,它必须能同时被DOS和Windows识别,这样Windows可执行文件也必须包含两个头结构:MS DOS头和Wimdows头。该文就针对这两个头结构以及包含在Windows可执行文件中的代码和数据作一详细的描述。  相似文献   
5.
基于神经网络的纹理和灰度信息融合方法   总被引:10,自引:0,他引:10  
文章从信息融合的角度出发,利用神经网络的方法将纹理和灰度信息有机地融合起来,设计并实现了一种基于子区域的区域增长分割算法.并将该方法应用到医学图像的分割问题中,取得了较好的效果.实验表明,该方法针对一类图像能够得到较好的结果.  相似文献   
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