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1.
本文介绍了一种快速有效的阴影测试方法——光源球面缓冲器法。这种缓冲器是以光源为中心的光源球面经纬网组成,网格里记录着从此光源通过网格的辐射角所能看到的物体表面,因此在对可见点进行阴影测试时,仅需和该可见点所属的网格表里的为数不多的物体表面求交,提高了测试速度;而且不论光源的位置如何,使用这种缓冲器法均可统一地处理。  相似文献   
2.
本文提出基于连通群的图像分割和分类的基础理论,给出了连通群的分类依据,并将其用于工程图纸的识别,对宇串的方向定位算法作了描述。文中关于连通群的理论分析为解决工程图中字符、数字和图形的正确分割、分类及排除噪声的干扰提供了依据,连通群的迭代算法可准确定位字符串的方向。本研究针对建筑结构图的识别作了试验性研究,矢量化与识别精度较高。  相似文献   
3.
本文提出了一种对GOURAUD浓淡模型的一种改进算法,在插值显示时采用亮度递推算法来考虑局部镜面反射的视觉效果。它利用一点的亮度来推算后一点的亮度。即考虑光源与观察点的各种布设关系,又考虑表面的骨程度引起的反射效应。该方法与实际模型较为一致,且显示速度快,可产生逼真的真实感图象。  相似文献   
4.
描述二维自由曲面的造型技术,提出了基于区域填充拉伸、纹理映射、线状模型的造型方法,并对中国水墨画的浮雕造型方法进行了描述。自然物体表面模型的生成技术是二维半模型造型的技术关键,采用由影调到物体表面外形的恢复技术,有效地解决了从实体图象到模型表面的重建问题。  相似文献   
5.
文章描述了一种获取形态模板分解的逼近算法,实现了二维形态模板的双向正交分解,使算法具有较快的处理速度.形态模板分解对于提高形态图像处理计算的效率是一种非常有用的技术.文章还针对图像中的直线交点、端点形态模板检测进行了试验研究.  相似文献   
6.
工程图中线状图形的自动分类与识别算法   总被引:14,自引:2,他引:12  
描述了工程图中图形分类、识别和自动计算的方法及其理论依据。对线状图形的几何属性及其表示作了理论分析,为计算机自动识别工程图形提供了一种依据。提出采用模型逻辑的方法对工程图中常见的闭合图形进行分析、归类和识别,并结合建筑结构图中钢筋的分类、识别和自动计算进行了实验。  相似文献   
7.
字符粘连及字线相交的分割与识别方法   总被引:11,自引:0,他引:11  
描述了工程图纸矢量化中多向粘连字符及字线相交的分割算法与识别方法.提出不同情况下字串的定向计算方法,通过粘连字块的特征矢量计算和迭代计算实现字块的分割.运用波形投影方法解决了粘连字符及字线相交情况下的字间切割问题,使工程图多向字符识别精度显著提高,该算法对局部退化状态下的字符识别具有良好的抗干扰性.  相似文献   
8.
本文描述了一种建立在映射基础上的曲面雕塑技术,给出了相应的理论推导和实验图形。任意曲面的雕塑造型一直是图形学中的一个难,久,这里提出的映射方法易于实现,且保持曲面原有的几何属性及其数学上的严密性,这种数据场的映射造型技术可以实现许多复杂的形体造型,如古董、艺术、人体模型等等,更重要的是通过这种数据场变化对形体的作用及其运动过程的控制或显示起到很好的效果。  相似文献   
9.
邹荣金  蔡士杰 《软件学报》1997,8(A00):404-410
本文对工程图纸识别中基于行程编码的直线矢量化方法作了介绍与分析,提出了分组平均点法处理基于行程编码的行段直线拟合算法,并与最小二乘法拟合并进行比较,阐明了该方法具有计算方便,高效等特点,同时进行了误差估计。  相似文献   
10.
本文描述自然地形的侵蚀过程,导出由水力侵蚀和热力风化两个主要物理过程,经过大量次迭代反映其作用过程,建立了它们的计算模型,并显示其真实感图形。  相似文献   
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