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1.
软件体系结构研究综述   总被引:146,自引:7,他引:139       下载免费PDF全文
孙昌爱  金茂忠  刘超 《软件学报》2002,13(7):1228-1237
近年来,软件体系结构逐渐成为软件工程领域的研究热点以及大型软件系统与软件产品线开发中的关键技术之一.归纳了软件体系结构技术发展过程及其主要研究方向.在分析了典型的软件体系结构概念之后,给出了软件体系结构的定义.通过总结软件体系结构领域的若干研究活动,提出了软件体系结构研究的两大思路,并从7个方面介绍了软件体系结构研究进展.探讨了软件体系结构研究中的不足之处,并分析其原因.作为总结,给出了软件体系结构领域最有前途的发展趋势.  相似文献
2.
DVENET:一个分布式虚拟环境   总被引:47,自引:3,他引:44  
DVENET是在国家“八六三”计划支持下开发的一个分布式虚拟环境基础信息平台,为我国研究分布式虚拟环境提供了必要的网络平台和软硬件基础环境。它主要包含了一个专用计算机网络,以及支持分布式虚拟环境研究与应用开发的各种标准、开发工具和基础数据(如三维逼真地形)。应用DVENET开发的一个分布式虚拟战场环境,将分布在不同地域的若干仿真器联合在一起,并应用虚拟现实技术研制了一些虚拟仿真平台,构成了一个进行  相似文献
3.
企业信息系统业务构件设计研究   总被引:37,自引:2,他引:35       下载免费PDF全文
徐玮  尹宝林  李昭原 《软件学报》2003,14(7):1213-1220
基于构件的软件开发被认为是解决软件危机的最新成果,但其实践并未达到预期效果:构件设计的方法学还不完善,缺乏对实际应用的明确指导.给出一种业务构件设计方法,应用聚类算法来识别两类业务构件(过程构件和实体构件),以需求模型作为聚类分析样本点的数据来源,并给出样本点关联值的计算方法.通过引入"聚集点实体"的概念改进识别业务构件的准确性,给出构件粒度的计算公式,以降低业务构件的复杂度.最后描述了业务构件接口的设计步骤.  相似文献
4.
入侵诱骗模型的研究与建立   总被引:35,自引:5,他引:30  
分析了侵诱骗的实现方式,形式地定义了入侵诱骗系统,提出了入侵诱骗的体系结构,引入了入侵行为重定的概念,将入侵检测和入侵诱骗有机地结合起来,弥补了“HoneyPot”的守株待兔的不足,对入侵诱骗系统做出了总体设计,并给出了一个入侵诱骗系统的实现模型。  相似文献
5.
面向对象碰撞检测方法及其在分布式虚拟环境中的应用   总被引:30,自引:0,他引:30  
本文提出了一种面向对象的碰撞检测方法,分析了这种碰撞检测方法的时间复杂性,讨论了分布式环境中碰撞检测的完全性和唯一性等问题,提出了一种保证分布式虚拟环境中碰撞检测唯一性的方法,最后,讨论了这种方法在分布式虚拟环境DVENET中的应用。  相似文献
6.
从数据管理到内容管理——企业门户核心技术研究   总被引:27,自引:0,他引:27  
文章探讨了企业门户的核心技术之一,即内容管理,并且论证了从传统的数据管理到内容管理的转变的必要性。内容管理最初主要是指网站内容管理,目的是为了有效的管理Web站点上大量的静态和动态网页。但随着电子商务和Internet的迅速发展,内容管理已经上升成为网络时代的关键技术之一,并在企业门户中处于核地位。文章首先给出了内容管理的定义,然后探讨了内容管理的核心概念,并最后给出了内容管理系统的框架。  相似文献
7.
基于函数正交基展开的过程神经网络学习算法   总被引:27,自引:1,他引:26  
过程神经网络的输入和连接权均可为时变函数,过程神经元增加了一个对于时间的聚合算子,使网络同时具有时空二维信息处理能力.该文在考虑过程神经网络对时间聚合运算的复杂性的基础上,提出了一种基于函数正交基展开的学习算法.在网络输入函数空间中选择一组适当的函数正交基,将输入函数和网络权函数都表示为该组正交基的展开形式,利用基函数的正交性.简化过程神经元对时间的聚合运算.应用表明,算法简化了过程神经网络的计算复杂度,提高了网络学习效率和对实际问题求解的适应性.以旋转机械故障诊断问题和油藏开发过程采收率的模拟为例验证了算法的有效性.  相似文献
8.
对基于遗传算法进行路径规划的方法进行了研究,重点在于解决基于真实数据据集进行路径规划时间问题的可解性及提高求解效率,与以往的一些方法的不同之处在于:一方面规划的数据集是根据大规模真实的地形数据构建的,其中包括高程数据和表示各种景物的文化特征数据;另一方面在遗传算法提供了全局求优的机制下,在染色体的编码,初始群体的产出和各种遗传算法中加入了相关的知识,使得该算法具有较好的求解局部问题的方法,提出了遗传算法求解实际的路径规划问题的能力和效率。  相似文献
9.
基于角色的群体感知模型   总被引:23,自引:1,他引:22       下载免费PDF全文
葛声  马殿富  怀进鹏 《软件学报》2001,12(6):864-871
群体感知理论的研究与应用是计算机支持协同工作的重要研究内容之一.在研究分析了当前群体感知模型研究工作现状的基础上,提出了一种基于角色的群体感知模型.该模型通过分解群组任务,把群组成员扮演的角色细化,对成员的具体活动进行基于角色的集合划分,并根据角色之间的差别程度来确定成员对不同活动的感知强度.最后对该模型的实现机制和应用领域进行了分析,并讨论了下一步研究中需要解决的若干问题.  相似文献
10.
域分析:为软件重用产生有用的模型   总被引:22,自引:0,他引:22  
软件重用被视为解决软件危机,提高软件生产率和质量的有效途径,近年来的软件重用研究的结果表明,基于体系结构,物定域的重用能够有很大的改进。  相似文献
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