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介绍了1种基于目标速度矢量的三维航迹仿真模型。利用航迹机动点处速度矢量对应的3个航迹欧拉角,建立了速度坐标系与地面直角坐标系之间的关系,并采用多段航迹组合生成航迹的思想,实现了对复杂空中运动目标三维航迹的仿真。仿真结果证明,所述方法可以较为真实、方便地模拟各种空中运动形式。  相似文献
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