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基于动作图的视角无关动作识别 总被引:1,自引:0,他引:1
针对视角无关的动作识别,提出加权字典向量描述方法和动作图识别模型.将视频中的局部兴趣点特征和全局形状描述有机结合,形成加权字典向量的描述方法,该方法既具有兴趣点抗噪声强的优点,又可克服兴趣点无法识别静态动作的缺点.根据运动捕获、点云等三维运动数据构建能量曲线,提取关键姿势,生成基本运动单元,并通过自连接、向前连接和向后连接3种连接方式构成有向图,称为本质图.本质图向各个方向投影,根据节点近邻规则建立的有向图称为动作图.通过Na?ve Bayes训练动作图模型,采用Viterbi算法计算视频与动作图的匹配度,根据最大匹配度标定视频序列.动作图具有多角度投影和投影平滑过渡等特点,因此可识别任意角度、任意运动方向的视频序列.实验结果表明,该算法具有较好的识别效果,可识别单目视频、多目视频和多动作视频. 相似文献
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介绍了软件易用性的概念.国内外发展现状以及已发布的国内外易用性标准的情况。详细介绍了我国正在制定的《系统与软件易用性》国家标准,该标准目的在于建立一套包括评测指标、评测方法及度量方法的软件易用性质量评测体系,且适用于各种软件系统,而非某一特定软件系统。 相似文献
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