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司庆洛  刘丽娟  周浩祥 《激光杂志》2021,42(12):124-128
运动过程中,受自身动作和其他外界因素的影响,容易出现运动损伤姿态,因此,提出传统方法采集数据.但传统采集方法规划的采集路径不是最优,导致提取的特征数据与真实动作不匹配,因此,研究激光三维图像,对运动损伤姿态的全新采集方法.该方法以三类百分位假人模型为参照,建立运动姿态三维扫描模型;通过规划激光扫描路径,捕捉整体运动姿态;使用平滑度参数,提取三维图像点云特征;根据径向函数,采集并生成完整的运动损伤姿态.实验结果表明:与传统方法相比,此次研究方法得到的姿态轨迹,与真实运动损伤姿态的运动轨迹更加匹配.可见激光三维图像,更加适用于采集运动损伤姿态.  相似文献   
2.
为了使大众能方便地在室内进行健身,根据市场上已有的踏步器为蓝本,设计一款适用于踏步器的游戏系统,它溶健身娱乐为一体,适合现代人的生活方式.该系统由三部分组成:踏步器、传感装置和计算机.传感装置由两个霍尔传感器、MAX232串口芯片和STC89C52单片机组成,霍尔传感器用来感应玩家踏板动作,单片机用于计算左、右步频并发送步频,串口芯片将左、右步频数据传给计算机;计算机负责游戏软件的运行和显示.游戏软件的设计原理是:左、右步频的平均值可用来决定游戏主角的移动速度,步频差决定它的移动方向.改编了“贪吃蛇”游戏作为测试软件,在游戏中添加了运动控制和健身功能,经过测试能达到预期的设计效果.该游戏系统具有制作成本低、操控方便、通用性强等特点,具备一定的市场开发潜力.  相似文献   
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