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通用处理器(GPP,General Purpose Processor)技术的快速发展,为LTE基带信号实时处理提供了一条新的途径。在LTE系统中,DFT和IDFT分别是手机上行发送和基站上行接收中的重要模块。根据3GPP协议,LTE DFT和IDFT处理点数是复合数,文章通过混合基算法以取代直接计算算法,并充分利用GPP平台大存储量的优势及Intel AVX2指令进行并行计算能力,最终使得该算法实现平均每处理1点仅耗时2个cycles,接近FPGA硬件处理性能,满足了LTE系统的实时性要求。经验证,基于GPP平台的DFT和IDFT模块运行结果正确,并且耗时极短。 相似文献
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<正>你是否幻想过能过把瘾,对自己来一次彻头彻尾、面目全非的改造?现在你只需在3D摄像头前拍下自己的照片,并通过一个叫做FingerStudio的应用软件对照片进行随心所欲的后期编辑,你想象中的那个自己就会以真实鲜活的3D效果呈现,当然,如果你还拥有一台3D打印机,通过轻松按下打印键,另一个自己将更加真实可见。FingerStudio是第六届"英特尔杯"软件创新大赛特等奖作品,基 相似文献
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提出一种新的基于高斯过程动态模型的节奏转移方法。该方法能够准确、有效地将现有运动中的节奏信息转移到新的运动中去,适用于各种不同类型的运动。首先,使用短时(short term)PCA计算源运动的节奏点,组合3种重要的运动特征求解目标运动的特征点;然后,使用动态规划算法来找到两者之间的最佳匹配,最大化减少计算时间及对目标运动的修改;最后,使用高斯过程动态模型对目标运动进行学习,并在隐空间进行节奏化插值,最终合成新的节奏化运动。 相似文献
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Flash已被大量用于互联网的应用中,而作为一个封闭的开发平台逐渐显现出其安全和性能的问题。另一方面,HTML5技术为创建互联网应用提供了另一种选择,但目前缺乏资深的开发者和易用的集成开发环境。因此把Flash应用转换成HTML5变成了一个热门话题。研究使用HTML5技术运行Flash的架构,称为H5-F lash运行时,并利用HTML5 Canvas重新实现了基于Gordon运行时的渲染引擎,测试并分析了影响其性能的因素。结果显示H5-Flash运行时足以代替原来的F lash插件的基本功能,其性能主要取决于渲染引擎的实现,未来的工作重点将放在优化渲染引擎的性能上。 相似文献
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提到Spark Streaming,我们不得不说一下BDAS(Berkeley Data Analytics Stack),这个伯克利大学提出的关于数据分析的软件栈。从它的视角来看,目前的大数据处理可以分为如以下三个类型。 相似文献
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MEC的概念最初于2013年在IBM与Nokia Siemens网络共同推出的一款计算平台上出现.2014年,欧洲电信标准协会(ETSI)成立了移动边缘计算规范工作组(ETSI Mobile Edge Computing Industry Specification Group),开始推动相关标准化工作.2016年,ETSI把此概念扩展为多接入边缘计算,将边缘计算能力从电信蜂窝网络进一步延伸至其他无线接入网络(如Wi-Fi).此外,包括3GPP及CCSA在内的其他标准组织也启动了相关工作. 相似文献