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1.
人机交互的遗传算法及其在约束布局优化中的应用   总被引:50,自引:3,他引:47  
复杂工程布局(如卫星舱布局)方案设计问题在理论上属带性能约束的布局优化问题(NPC问题),很难求解,因而目前研究得尚少。为解决此类问题,该文提出了一种人机交互的遗传算法。该算法首先将人工设计的个体作为染色体群体的组成部分,然后在遗传运算中,把人工适时设计的新个体加入到染色体群体中,以代替群体中的较差个体。从而构成人机交互的遗传算法,这样可以充分发挥人和计算机各自的特长。文后通过3个算例(其中一个为作者构造的已知最优解的算例)的数值计算,验证了该算法的可行性和有效性。  相似文献
2.
人机交互的进展及面临的挑战   总被引:46,自引:5,他引:41  
叙述了人机交互的最近进展,尤其是我国的一些优秀成果,包括多通道交互、交互模型、虚拟现实和三维交互、可穿戴计算和移动计算、智能空间、标准化;并论述了无所不在计算等对人机交互提出的挑战.最后发表了若干看法。  相似文献
3.
基于草图的人机交互技术研究进展   总被引:26,自引:6,他引:20  
从草图识别和语义理解这两个方面对基于草图的人机交互技术的研究状况进行了分析和总结.对草图识别方法按其模式单元定义(笔划、图元、特征和组合图形)进行了分类和剖析;对草图语义理解所涉及的语义获取、语义解释和语义应用这三个关键问题及其解决方法进行了分析和阐述;并分别从基于草图的人机交互技术的几何模糊性、用户适应性和应用独旁性及其关系角度提出了这一领域的主要研究课题及其解决思路.  相似文献
4.
基于数据手套的人机交互环境设计   总被引:18,自引:0,他引:18  
在对于手结构和手关节运动深入分析的基础上,建立了基于约束的,以关节为节点的“父,子物体”链接的虚拟手模型,绘制了虚拟手。通过对数据手套及接口的分析与设计,根据手运动类型的约束条件及图形变换原理,实现了基于数据手套的手势合成,碰撞检测和碰撞处理的三维交互操作环境,在该虚拟环境中,虚拟手可以进行飞行,抓骤,释放物体等各类运动与操作。  相似文献
5.
基于Hausdorff距离的手势识别   总被引:18,自引:0,他引:18  
随着先进人机交互技术的提出及发展,手势识别正成为其中一项关键技术,基于视觉的手势识别是当前涉及图象处理,模式识别,计算机视觉等领域的一个比较活跃的课题,由于Hausdorff距离模板匹配的方法具有计算量小,适应性强的特点,因此基于Hausdorff距离,建立了一个手势识别系统,该系统采用边缘特征像素点作为识别特征,并首次利用Hausdorff距离模板匹配的思想,在距离变换空间内,实现了中国手指字母集上的基于单目视觉的30个手指字母的手势识别,为提高系统的鲁棒性,还提出了修正的Hausdorff距离形式,测试集上的平均识别率为96.7%,实验结果表明,基于Hausdorff距离的模板匹配方法用于基于听觉的静态手势识别是可行的。  相似文献
6.
钢铁生产动态调度理论研究与工程应用综述   总被引:16,自引:1,他引:15  
本文以钢铁企业生产为背景,为了更进一步研究有效的动态调度方案,首先论述了钢铁生产的动态调度问题的种类、特点.其次,从理论与实践应用两方面分析了该领域的研究方法.具体介绍了基于模型、智能、人机交互方法.并分析了各种方法间交叉组合的方式.进而研究工程实现模式,提出了基于MES的钢铁生产动态调度四维一体综合集成的新模式.  相似文献
7.
CSCW系统中的并发控制机制的研究   总被引:15,自引:3,他引:12  
并发控制是CSCW系统的关键技术之一,旨在解决由于多用户同时操作可能产生的冲突,它与传统分布式系统的并发控制存在很大的差别。该文首先讨论了CSCW系统的并发控制机制的特点和功能需求,接着简要介绍了CSCW系统中各种并发控制方法,评价了其优缺点,着重研究了各种并发控制方法对用户接口的影响。最后,从设计实际CSCW系统的角度出发,讨论了选择和设计合适的并发控制算法应重点考虑的要素。  相似文献
8.
基于XML的统一用户界面描述   总被引:14,自引:0,他引:14  
提出一种与具体语言和工具都无关的统一描述方法,即基于XML的统一用户界面描述,以作为不同的应用程序之间相互交流的基础,为用户界面的重用性发展和向下一代用户界面的顺利发展打下良好的基础。先概述用户界面的发展和当前存在的问题,然后阐述基于XML的统一用户界面的定义、实现方式以及如何在浏览器中进行模拟显示,最后对盯应的支持工具和应用模式进行探讨和展望。  相似文献
9.
虚拟现实中的LOD技术   总被引:14,自引:1,他引:13  
张国宣  韦穗 《微机发展》2001,11(1):13-16
虚拟现实技术对实时性要求很高,本文主要介绍了在同实技术中为降低场景生成的时间、提高实时模拟效果所采用的一些典型LOD算法,包括它们的思想、优缺点和实现方法的一些典型LOD算法,包括它们的思想、优缺点和实现方法,以及对LOD技术的展望。  相似文献
10.
基于虚拟现实的临场感遥控作业系统的研究动向   总被引:12,自引:0,他引:12  
陈俊杰  黄惟一  宋爱国 《机器人》2000,22(6):514-518
本文阐述了虚拟现实技术在临场感遥控作业系统中的研究和应用背景、状况和 内容.综述了临场感遥控作业虚拟现实系统的最近进展.重点介绍了它在监控和协作控制、 劣质视觉反馈的遥作及具有通信时延的遥作方面的研究动向.指出临场感遥控作业虚拟现实 系统是今后临场感技术研究和发展的主潮流,并对我国今后在这方面的研究应遵循的基本原 则提出了建议.  相似文献
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