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1.
B样条曲面重构中的轮廓匹配和分支问题   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过建立轮廓树,确定轮廓的内外属性以及轮廓之间的相互嵌套关系,并缩小轮廓匹配的搜索范围;在轮廓树的基础上,利用阈值半径寻找轮廓,确定相邻切片上轮廓的对应关系; 通过对轮廓树节点的数量及位置判断确定分支部位,利用加权补分法,进行母轮廓分割,并结合层间插值,解决分支问题,进行曲面重构.  相似文献
2.
研究了由给定的断层图像轮廓重构三维表面的问题.通过考虑两相邻断层上轮廓线的相对位置(即对中性)作为几何约束.定义了对应系数.当两条轮廓的对应系数大于给定的闽值时,表明轮廓间具有对应关系;通过引入两条边,使同一层上的多条轮廓合并为一条轮廓来解决分支问题;并在Christiansen提出的最短对角线法基础上,提出了一种改进的最短对角线法进行三角面片的构造.将该方法应用于一组牙齿的CT图片,获得满意的三维重构图.  相似文献
3.
根据平面点集Delaunay三角剖分的特性,将Delaunay三角剖分应用到分支问题上,改进和实现了一种分支问题处理算法。将相邻层轮廓线投影到同一个剖面上形成一个带约束边的平面点集,并将它们Delaunay三角化,根据这些三角形组来生成新的轮廓线,使轮廓线一一对应。实验结果表明该算法实现的效果较符合实际情况,能有效地处理各种不同情况。  相似文献
4.
张雅斓  班晓娟  刘旭  刘茜 《软件学报》2016,27(10):2676-2690
本文提出了一种基于自由形变(Free-Form Deformation, FFD)及外轴投影(External Axes Projection, EAP)的复杂表面重构算法.该算法以目标形状的切片轮廓作为输入数据,此后轮廓被嵌入到高维空间有向距离场中,在此隐式空间中,算法主要分为以下三步:生成计算序列,计算序列由计算单元组成,每一个计算单元包含上下相邻的两个轮廓;根据相邻轮廓间的拓扑关系,进行外轴投影(EAP),以解决潜在的分支问题;在每个计算单元中,根据轮廓长度决定自由形变方向,并进行自由形变,根据自由形变结果,建立轮廓间顶点的一一对应关系,并以此进行表面重构.该方法具有以下特点:输入轮廓可具有任意拓扑结构;所生成表面与输入轮廓完全贴合,生成表面准确,无自我重叠,拓扑关系不发生改变;算法高度并行,执行效率高.实验结果证明,该算法可以解决复杂表面的重构问题.  相似文献
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