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1.
基于立方体全景图的虚拟场景浏览技术研究及实现   总被引:5,自引:0,他引:5  
虚拟现实技术将计算机采集到的各类信息以全新的方式组织起来,提供给用户一个趋于人性化的虚拟信息空间,如今通常以全景图象的方式来表示的虚拟场景主要有球面全景图、柱面全景图和立方体全景图3种模式.为了给用户浏览虚拟场景提供一种方便、自然的交互方式,提出了一种对立方体全景图进行实时交互浏览的基本重投影算法及其加速算法,并实现了一个立方体全景图浏览器,实验结果表明,该方法具有最大的观察自由度.  相似文献
2.
为了分析DBLP数据中的多种类型的实体信息, 挖掘其中特定的知识, 首先根据异质网络Graph OLAP(图联机分析处理)模型, 建立相应的数据仓库模型; 然后依据实体维的概念, 构建多维异质图立方模型; 最后针对 Graph OLAP处理异质网络能力不足的问题, 补充了旋转和拉伸操作, 并完善了Graph OLAP原型系统Liter Miner。实证表明设计的原型系统可以有效地对DBLP数据中的多维异质网络进行分析, 挖掘出研究人员需要的知识。  相似文献
3.
现实生活中大量数据都可以使用多维网络进行建模,如何更好地对多维网络进行分析至今仍是研究人员关注的重点.OLAP(联机分析处理)技术已被证实是对多维关系数据进行分析的有效工具,但应用OLAP技术管理和分析多维网络数据以支持有效决策仍旧是一项巨大的挑战.本文设计并提出了一种新的图立方体模型:路径-维度立方体,并针对提出的立方体模型将物化过程划分为关系路径物化与关联维度物化两部分,分别提出了物化策略并基于Spark框架设计了相关算法;在此基础上,我们针对网络数据设计并细化了相关的GraphOLAP(图联机分析处理)操作,丰富了框架的分析角度,提高了对多维网络的分析能力;最后,在Spark上实现了相关算法,通过对多个真实应用场景中的数据构建多维网络,在分析框架上进行了分析,实验表明我们提出的图立方体模型和物化算法具有一定有效性和可扩展性.  相似文献
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