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1.
一种基于可变多簇结构的动态概率粒子群优化算法   总被引:10,自引:0,他引:10       下载免费PDF全文
针对传统粒子群优化算法中全连接型拓扑和环形拓扑的特点,引入了一种粒子群信息共享方式——多簇结构,进而基于多簇结构提出了动态可变拓扑策略以协调动态概率粒子群优化算法的勘探和开采能力,并从理论上分析了最优信息在各种拓扑中的传播,同时从图论角度分析了几种经典拓扑以及动态可变多簇结构的统计特性.通过典型的Benchmark函数优化问题测试并比较了几种经典拓扑以及可变拓扑在高斯动态粒子群优化算法中的性能.实验结果表明,基于多簇结构的可变拓扑策略在求解复杂优化问题时优势明显,可以有效地避免算法陷入局部最优,在保证收敛速度的同时增强了算法的全局搜索能力.  相似文献
2.
分析高斯动态粒子群优化算法(GDPSO)中新的种群产生方式的特点,针对传统粒子群优化算法中全局最优模型收敛速度快但易陷入局部最优、局部最优模型收敛速度较慢的缺点,提出一种新的粒子群信息共享方式--多簇结构.该算法在簇内部实现粒子间信息的高度共享,而在簇之间则通过松散的连接实现信息的传递,以协调GDPSO算法的勘探和开采能力.通过典型的Benchmark函数优化问题测试并分析经典拓扑以及多簇结构在GDPSO算法中的性能,仿真实验结果表明,采用特定多簇结构的GDPSO算法收敛速度和稳定性显著提高,同时全局搜索能力明显增强.  相似文献
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