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1.
植物生长建模与可视化——回顾与展望   总被引:99,自引:0,他引:99       下载免费PDF全文
回顾了植物生长的建模与可视化研究.为了加深对不同模型的目的、内涵与局限性的 理解,该文对植物生长模型进行了分类.在植物生长机研究中,对目前常见的分形方法、随机过 程、人工智能等建模方法的特点进行了比较分析.分别介绍了植物仿真与可视化方面的研究进 展及其相关技术,以及植物生长软件的发展状况.最后,总结了该领域研究中存在的主要问题, 并讨论了未来研究与应用方面的发展趋向及其前景.  相似文献
2.
三维地形生成及实时显示技术研究进展   总被引:81,自引:2,他引:79  
三维地形是虚拟自然环境中不可缺少的因素,也是虚拟仿真领域中视景诉重要组成部分,该文将地形生成技术概括为基于真实地形数据的地形生成技术、基于分形技术的地仿真技术、基于数据拟合的地形信息技术等三大类,并分别介绍了这三类方法的相关理论和生成技术,还分析了各自的发展趋势,其中在基于真实数据的地形生成方面,按照离散LOD模型、连续LOD模型、多分辨率模型的发展顺序,重点介绍了地形实时显示技术中数据简化方面的  相似文献
3.
分布式虚拟环境综述   总被引:78,自引:0,他引:78       下载免费PDF全文
在分布式虚拟环境中,位于不同物理位置的多个用户或多个虚拟环境通过网络相互联结,进行信息共享和交互.该文结合作者的研究工作,从分布式虚拟环境的产生、需求和特征、模型和结构以及系统关键技术这几个方面对分布式虚拟环境的研究情况进行综述,讨论了存在的问题和进一步的发展方向.  相似文献
4.
统一建模语言UML述评   总被引:67,自引:1,他引:66  
最近由美国Rational公司发起并与其它十几家公司共同的“统一模型语言”UML在OO领域受到广泛的关注。  相似文献
5.
面向产品族的建模技术研究   总被引:63,自引:6,他引:57  
文中针对大规模定制生产中的快速变型设计要求,研究了产品族模型的组成和表达方法,提出了产品族建模中的关键技术;建立了一个适合于产品族建模的信息环境。  相似文献
6.
反求工程CAD建模技术研究   总被引:57,自引:6,他引:51  
将设计思想或实物原型迅速、直接、精确地转变为可以再加工的CAD模型,是产品创新设计和快速原型制造面临的关键技术,综合国内外反求工程CAD建模的研究和应用现状,分析了反求工程CAD建模问题的特点和需要进一步解决的主要问题,讨论了目前工程界普遍采用的反求工程CAD建模技术与思路,以及作者在解决这一系列问题中取得的进展情况。  相似文献
7.
一种基于三棱柱体体元的三维地层建模方法及应用   总被引:56,自引:0,他引:56  
传统的基于表面的数字模型在构建地层时会导致地层模型显示和分析的复杂化,例如在基于剖面的地层轮廓重建时,不同剖面之间轮廓线的分叉问题以及对应和拼接问题等。为了有效地显示在维层状地层的结构,建立了一种基于三棱柱体体元的数字地层模型,同时给出了相关的剖分算法,由于体元的引入,致使相应的剖面和切割算法得到了简化,并解决了工程地质中常见的层状地层模型任意剖面和任意切割的显示问题,也使工程中的多种操作可以在计算机上得到模拟,同时,还列举了基于该模型的相关应用。  相似文献
8.
RBF神经元网络在非线性系统建模中的应用   总被引:54,自引:1,他引:53  
本文从径向基函数神经网络的特点着手,分析了该网络存在的问题,并且对网络径向基函数中心的选取,计算以及网络的拓扑结构作了改进,最后用改进的径向基函数神经元网络对化工中的连接搅拌反应釜系统进行建模,结果表明方法有效。  相似文献
9.
火焰、烟、云等不规则物体的建模方法研究综述   总被引:53,自引:1,他引:52  
对计算机图形学领域的火焰,烟、云等不规则物体建模及模拟方法的研究动态进行了综述性介绍,在介绍描述云的分形几何模,描述火焰的细胞自动模型,描述气体现象运动特征的扩散过程及粒子系统模型,纹理映射模型和光照模型的基础上,分析和总结了几个主要方法的特点及使用场合。  相似文献
10.
肤色检测技术综述   总被引:51,自引:0,他引:51  
肤色检测在人脸和手势识别与跟踪、Web图像内容过滤、数据库或因特网中的人物检索和医疗诊断等方面有广泛应用,文中通过分别介绍基于统计和基于物理的两类肤色检测技术,较全面地综述了肤色检测技术,其中对颜色空间选择、静、动态肤色建模方法、肤色反射模型和肤色波谱特性等肤色检测重要环节做了分析,明确了选择颜色空间与特征提取和分类方法的联系,强调了研究肤色波谱特征对基于物理的肤色检测技术的重要性,最后探讨了肤色检测的技术难题和发展趋势。  相似文献
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