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1.
利用SPOT图象阴影提取城市建筑物高度及其分布信息   总被引:14,自引:0,他引:14  
在分析SPOT卫星图象阴影与建筑物实际高度关系的基础上,阐述了依据图象建筑物来估算城市建筑物高度的原理和方法,进而探讨了以数据融合为手段的,从SPOT全色图象中准确界定阴影范围的方法,并以此为基础,研究出了一种基于图象阴影特征的城市建筑物高分级及其分布信息自生成技术,在以北京市为例的试验中,建筑物高度分级结果的抽样验证准确率达80%以上,显示出卫星遥感在城市应用方面的巨大潜力。  相似文献
2.
航空图像中人工建筑物的自动检测   总被引:12,自引:0,他引:12  
提出了一种在航空图像中自动检测建筑物的方法。该方法对建筑物密度较高,且目标灰度大于背景灰度值的航空图像较有效。  相似文献
3.
一种新型的航空图像城区建筑物自动提取方法   总被引:11,自引:0,他引:11  
提出了一种新的从航空城区图像中自动提取矩形建筑物的方法.该方法基于从航空城区图像中提取的边缘,经过轮廓跟踪,采用Splitting方法提取直线,得出其相应的直线几何图形;针对航空图像的复杂及现有边缘检测算法的不足,提出了一系列直线处理的方法(如直线的分类、排序、合并、调整等)有效地弥补了前述处理的不足;为提高矩形房屋提取的准确率,引入知识定义了几种近似的矩形结构.文章采用几何结构元分析的方法,提取图形中构成矩形的各种基本结构元,再根据结构元合并的准则,将各种基本结构元通过一定的合并算法合并成矩形结构.大量试验结果证明该方法提取矩形房屋的准确率较高,鲁棒性好,运算速度快,具有较强的实际应用价值.  相似文献
4.
城区建筑物3D景观模型建立   总被引:11,自引:0,他引:11  
为了在2D GIS基础上实现城市建筑物的3D显示,提出了一种建立建筑物3D模型的方法,该方法首先采用最大包围盒法将建筑物3D模型与2.5D DEM集成在一起,然后采用了Meier关系数据结构的表示城区建筑物几何模型中的拓扑信息和属性信息,并通过VRML浏览器业实现城市景观的交互显示,从而实现了利用常规2D GIS数据建立建筑物3D景观虚拟模型,实验结果表明,该方法能在VRML浏览器中以各种视角,在各个位置和按各种缩放比例,对建筑物模型进行动态观察,并在计算机屏幕上实现立体显示,根据实验结果和分析可见,随着2D GIS的发展成熟,利用常规2D GIS数据来建立建筑物3D景观模型的条件已经具备。  相似文献
5.
高分辨率卫星影像在城市建筑物识别中的初步应用   总被引:10,自引:1,他引:9  
在对试验区IKONOS卫星高分辨率影像预处理的基础上,采用HIS变换法对1m分辨率全色影像和4m分辨率多光谱影像进行了融合处理;通过建筑物阴影提取了建筑物高程,采用正交小波变换方法提取了图像的纹理信息;采用了四种不同的特征图像组合方式,对试验区高,中,低层建筑物进行了分类。研究表明,由融合图像,高程信息和纹理信息参与的分类结果精度最高,对高层建筑物分类的精度可达80%。  相似文献
6.
线段提取在高分辨率遥感图像建筑物识别中的应用   总被引:7,自引:0,他引:7  
提出一种基于感知组织的线段提取方法.该方法有两大特点:在基本线段提取算法中使用了模板,并且在线段合并过程中综合考虑了直线和物体的形状特点.运用该方法对高分辨率遥感图像中的建筑物进行识别,取得了良好效果。  相似文献
7.
基于面向对象信息提取技术的城市用地分类   总被引:7,自引:1,他引:6  
针对高分辨率遥感影像的城市用地分类,引入了面向对象的信息提取技术,并将其与传统基于像素光谱信息的分类方法进行了比较.在此基础上详述了面向对象信息提取的关键技术--多尺度影像分割和基于分割的分类技术.以城市作为研究区,实现城市用地的自动分类.图像处理过程包括几何校正、HIS融合、图像分割和图像分类.最终分类结果表明:视觉上,面向对象信息提取技术克服了传统方法无法克服的"椒盐"噪声的影响;精度上,面向对象信息提取技术的总体精度高达84.82%,比最大似然法的总体精度提高了10.95%,并且各类地物信息的提取精度均有所提高,其中草地、道路、建筑物阴影的精度较高.  相似文献
8.
基于改进Hough变换的建筑目标搜索与识别   总被引:6,自引:0,他引:6  
结合建筑物搜索与识别的实例,运用改进的Hough变换算法,对经过预处理的图像进行检测,提出了优化、合并、分组的线条分析策略和针对目标的排伪策略以确定目标可能出现的区域,进而排除虚假目标,最终获得目标准确的定位区域。实验结果表明,改进的Hough算法以及线条分析和排伪策略应用在实际的检测识别系统中时,对不同比例、不同视角、不同拍摄时间和条件、目标被部分遮挡的情况以及出现马赛克现象的各种实验图像都具有较好的识别效果。  相似文献
9.
建筑物火灾人员疏散的计算机仿真   总被引:5,自引:1,他引:4  
将建筑物在平面上划分成能反映人员具体位置的几何坐标网格,根据不同人员在不同网格内的移动特性确定其移动速度,建立了描述人员疏散过程的数学模型,用场模拟的方法可以准确得到建筑物疏散时间和人员疏散轨迹,其仿真结果与国外同类软件对比具有较好的精度。  相似文献
10.
虚拟博物馆的三维场景构造及交互漫游实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
曹彤 《计算机工程与设计》2007,28(24):6006-6007,6011
虚拟现实技术日趋成熟,针对虚拟场景的构造、交互漫游系统的实现过程展开讨论.系统对徐悲鸿博物馆的主要建筑物、生前作品及其雕塑进行了三维重建,实现了整个博物馆的虚拟漫游.探讨了构建虚拟博物馆三维场景及交互漫游实现过程中的若干关键技术问题,同时为虚拟博物馆系统的建立提供了一种切实可行的途径.  相似文献
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